Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Подтверждено Баг-репорты(разобраны) - Страница 158

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 158 из 428 ПерваяПервая ... 58108148156157158159160168208258 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,885 по 1,896 из 5129
  1. #1885
    Инопланетянин Аватар для Musly
    Регистрация
    09.02.2015
    Сообщений
    3,155
    Поблагодарил(а)
    400
    Получено благодарностей: 685 (сообщений: 497).
    Репутация: 2004

    Символ обновления

    Символ обновления
    На данный момент у нас на циркуле этот символ уменьшает общий отхил от обновления.

    А именно работает так: (280+0.376*1.15*спд)*(1+0.05+0.15+0.1+0.25)*1.03
    Что приводит к уменьшению отхила от обновления на: 1-(1+0.05+0.15+0.1+0.25)*4/(1+0.05+0.15+0.1)/5~0,046 или -4.6%

    Должен ли он так работать или это баг?

  2. #1886
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,830
    Поблагодарил(а)
    730
    Получено благодарностей: 1,649 (сообщений: 984).
    Репутация: 6724
    Musly, если указанная формула реальна для сервера, то скорее всего да. Потому, как чтобы складывать модификаторы, необходимо знать, что с чем складывать(аддитивность). А вот, умножение тыкалось везде, а в ранних версиях ядра так там вообще почти всё перемножалось.
    Ну, а так советую поглядеть, что подскажет Dr Damage
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

  3. #1887
    Эксперт Аватар для Let`s_go
    Регистрация
    19.08.2012
    Сообщений
    596
    Поблагодарил(а)
    232
    Получено благодарностей: 64 (сообщений: 49).
    Репутация: 64
    чинили жи

  4. #1888
    Инопланетянин Аватар для Musly
    Регистрация
    09.02.2015
    Сообщений
    3,155
    Поблагодарил(а)
    400
    Получено благодарностей: 685 (сообщений: 497).
    Репутация: 2004
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    Musly, если указанная формула реальна для сервера, то скорее всего да. Потому, как чтобы складывать модификаторы, необходимо знать, что с чем складывать(аддитивность). А вот, умножение тыкалось везде, а в ранних версиях ядра так там вообще почти всё перемножалось.
    Ну, а так советую поглядеть, что подскажет Dr Damage
    Dr Damage сам не определился)
    Хоту он считает: (280+0.376*1.15*спд)*(1+0.05+0.15+0.1+0.25)*1.03
    Зато Усиленное обновления (15% от общего исцеления): (280+0.376*1.15*спд)*(1+0.05+0.15+0.1)*1.25*1.03*5*0.15
    У нас же 15% хилит (280+0.376*1.15*спд)*(1+0.05+0.15+0.1+0.25)*1.03*5*0.15

  5. #1889
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,830
    Поблагодарил(а)
    730
    Получено благодарностей: 1,649 (сообщений: 984).
    Репутация: 6724
    Musly, если есть расхождение Dr Damage это повод проверять. Я бы предложил СимКрафт, но там, только урон... Поэтому один из реальных вариантов искать гайд с офа, или нечто подобное в формате видео, где показывают статы символы и таланты и считать, как там. Другие варианты, лично мне в голову не приходят, мб кто еще подскажет, помнится Зоро, смотрел многое по друидам хилам.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

  6. #1890
    Эксперт
    Регистрация
    05.06.2017
    Сообщений
    500
    Поблагодарил(а)
    133
    Получено благодарностей: 88 (сообщений: 64).
    Репутация: 983
    Цитата Сообщение от Let`s_go Посмотреть сообщение
    чинили жи
    как починился, так и поломался, сегодня мне граундинг дк ломал таунтом

  7. #1891
    Инопланетянин
    Регистрация
    26.06.2017
    Сообщений
    3,171
    Поблагодарил(а)
    233
    Получено благодарностей: 783 (сообщений: 438).
    Репутация: 2594
    Цитата Сообщение от I_don't_love_you Посмотреть сообщение
    как починился, так и поломался, сегодня мне граундинг дк ломал таунтом
    всегда ж так было.

  8. #1892
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,830
    Поблагодарил(а)
    730
    Получено благодарностей: 1,649 (сообщений: 984).
    Репутация: 6724
    Если всем лень репорт писать, то хотя бы скрин или видео киньте, как ДК тотем ломал Я напишу или сами.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

  9. #1893
    Наш человек Аватар для Anton(Хомич)
    Регистрация
    08.03.2016
    Адрес
    Беларусь, Гомель-Мотоль
    Сообщений
    921
    Поблагодарил(а)
    734
    Получено благодарностей: 259 (сообщений: 192).
    Репутация: 259

    Напишите репорты, я не умею)

    Вообщем с ласт обновой, а мб и с двумя последними выплыли новые баги.
    1) Баг: цепуха хиляет машины: Вложение 568748
    Тут прекрасно видно как цепуха летит в машину и понятное дело не хилит неё, по идее вообще не должно в неё лететь цепуха, т.к. раньше при таргет взятии и попытке скастовать какую хилку писало - это невозможно, сейчас же Да, каст идёт в машину и невосприимчивость выбивает.
    2) Скорее баг чем нет: Если на персе наложено допустим лапа, а ты пытаешься её перебить уровнем ниже, у тебя она используется, мана снимется, а затем выбьет, что уже наложено более мощное, поидее не должно давать даже использовать ниже уровнем и не снимать ману.
    Чек баф пул вайп ро

  10. #1894
    Инопланетянин Аватар для pavvvel
    Регистрация
    13.05.2012
    Адрес
    в сауне с эльфиечками
    Сообщений
    3,057
    Поблагодарил(а)
    692
    Получено благодарностей: 681 (сообщений: 346).
    Репутация: 676
    здарова)
    Чтобы прошаренные пацаны решили помочь, нужно больше информации.
    Дело в том, что если шаман может, значит и еще кто-то может. Возможно.
    Нужны тесты. Скрины, а лучше видосы.

  11. #1895
    Наш человек Аватар для Anton(Хомич)
    Регистрация
    08.03.2016
    Адрес
    Беларусь, Гомель-Мотоль
    Сообщений
    921
    Поблагодарил(а)
    734
    Получено благодарностей: 259 (сообщений: 192).
    Репутация: 259
    Может ли хил хилить машины? Вообще кастить в неё что-то при этом получать невосприимчиовость, или же должно выбивать не удачная попытка
    Чек баф пул вайп ро

  12. #1896
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,830
    Поблагодарил(а)
    730
    Получено благодарностей: 1,649 (сообщений: 984).
    Репутация: 6724
    Нельзя хилить механизмы, у инженеров есть спец штука, чтобы тачки хилить, только ей можно.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

Страница 158 из 428 ПерваяПервая ... 58108148156157158159160168208258 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •