мм, вообще-то, дк очень хорошо просаживается за счет сдавания дизарма в самом начале дуэли.
на моем опыте, очень немногие дк чарят на пушку руну минус к дизарму.
А вообще, протом дк убивается как нефиг делать.
самое главное:
1)дизарм на старте
2)сало с шилд баша за мгновение до конца дизарма
3)подгадываем гкд и даем конкюжн до спадания сайленса от шБаша.
на свой страх и риск можно попробовать дать бурст под реклой, когда настакается раскол брони.
если все сделать правильно, то не тринкуя стан/сало дк теряет 10-15 секунд дуэли, в течении которых он может разве что бить автоатакой, станить петом да кидаться оковами.
4)по спаданию стана от конкьжна отдаем шилд блок, чтобы поймать им удар чумы, что даст прок реванша и усиление шилдслема. Еще можно дать рефлект под оковы.
5)шоквейв стараться держать до гаргульи. Шоквейвом должно задеть как дк, так и гаргу.
6)при вызове гарги СТОИТ сделать свич полностью в нее, дав стан с шоквейва, затем сайленс с шилдбаша в каст.
7)если на дк нет личборна - его определенно стоит отфирить от гаргульи. даже если дк снимет фир личборном и притнет вас к себе в надежде спасти гаргулью - всегда мжно дать цепт/чардж в каст и добить это животное.
Убивать гаргулью ОЧЕНЬ важно - это основной дамаг против прота у дк.
после успешного убийства гаргульи стоит подождать КД и диминишинги на дизарм/станы/сало/шб и добить дк за серию контролей
Самое умное, что может сделать дк - это ловить станлок незыблемостью, обвешать болезнями и кайтить обвешав болезнями.
В этом случае нужно приложить все усилия, чтобы дк не оторвался от вара после цепта. Для затягивания времени в этом случае стоит использовать гер. бросок, шоквейв(10 метров), фир(8 метров), тауренский стан(8 метров) чтобы застопить дк и успеть отойти на расстояния чарджа пока он в контроле, а также чтобы оттянуть время появления гаргульи до отката чарджа/цепта.





