Доброго времени суток
Немного расскажу о себе
Играю в WOW примерно с 2012 года, возможно раньше. Приоритетом выбрал для себя PvP-контент, начинал играть за Фрост мага еще на очень старом серве, которого сейчас нет. Позже, примерно в 2014-2015 году, узнал о одном сервере (АТ) возможно многие знают его. И начал играть там, было очень тяжело, по сравнению с другими серверами, но это того стоило. Потихоньку, но каждый день становился лучше. В конечном итоге, на 2015 год я имел Варлока с 2220+ рейтинга и званием Дуэлянт. После распада пошел на Фан. Заранее говорю, что писать банальные подробности не стану т.к гайд нацелен на игроков уже знающих азы.
Выбор рассы
Альянс
Человек- считается лучшим выбором, как по сути он таковым и является, думаю тут не нужно даже спрашивать почему.
Из Альянса выделить никого не хочу больше т.к смысла в остальных нет.
Орда
Андед-Если ты хочешь, чтобы твой скил поднялся лишь от одной уверенности в виде твоего героя, то эта расса именно для тебя. Брутально, жестко, актуально.
Эльфы крови - неплохая рассовая, но она не нужна в случае с варлоком, по этому отпадает.
Билд и глифы
Начнем с билда, в котором я бегаю в 2с
2с.png
Данный билд можно использовать абсолютно в любом шмоте и абсолютно в любом сетапе.
Разве что, можно сделать пару замен. Если у вас уже есть 3/5, 4/5 а8, то вкачивает " Защита пустоты " 2/3 и 1/3 в " Пылающая тьма" дабы повысить свой урон.
Билд 3с
3с.png
Глифы
2с
Символ Поджигания - не снимает ваш жертвенный огонь
Символ Пламя тьмы - замедляет цель, что помогает нам лишний раз кастануть не лишний спел.
Символ Суккубы - снимает доты с противника во время контроля.
3с
Символ Поджигания
Символ Пламя тьмы
Символ Жертвенного огня - по сравнению с остальными оставшимися он более адекватен
Капы
скорость - одна из важных аспектов, НО не стоит прямиком собираться в фул хасту. То есть, вы собираете нон сет на хасту, возможно кольца, триню и оружие и больше ничего.
Сила заклинания - чем больше, тем лучше. Объяснять думаю тоже не стоит почему
Меткость - достаточно собрать 3%
Усточивость - 1200-1300 будет вполне
Гир
Голова - http://ru.wowhead.com/item=51538
Шея - http://ru.wowhead.com/item=51333
Плечи -http://ru.wowhead.com/item=51540 или же отлично подойдут плечи, которые продаются на ОЛО с хастой
Плащ - http://ru.wowhead.com/item=51332
Грудак -http://ru.wowhead.com/item=51536
Запы- http://ru.wowhead.com/item=51339
Руки-http://ru.wowhead.com/item=51537
Пояс-http://ru.wowhead.com/item=51337
Штаны -http://ru.wowhead.com/item=51539
Боты-http://ru.wowhead.com/item=51338
Кольцо1 -http://ru.wowhead.com/item=50398
Кольцо2 -http://ru.wowhead.com/item=50714 или же пвп, если нехватает реса
Триня1 -http://ru.wowhead.com/item=50365 или http://ru.wowhead.com/item=51378, если вы за Орду
триня2 - http://ru.wowhead.com/item=54588
Макросы
Макрос создает Камень чар и чарит его следующим кликом.
#showtooltip Могучий камень чар
/use могучий камень чар
/use 16
/click StaticPopup1Button1
/cast Создание камня чар
Одним макросом
/cast Соблазн
/cast Жертвопринашение
/cast Запрет чар
Для собаки, скидывает с себя отрицательный эффект
#showtooltip пожирание магии
/cast [target=player] пожирание магии
Чтобы скинуть с напарника вместе player пишем party 1
Макрос на смену доспеха
/castsequence доспех скверны, демонический доспех
Остальное по необходимости вам и по мелочи.
Как обстоят дела на арене
Лучшего напарника для вас нет. Из тех, кто вам подходит, все принципиально одинаковы, разве что игра по разному проходит.
1. Элем шаман - Быстрый бурст, хорошая выживаемость, много контроля. Многие допускают ошибку, что отпускают вперед шамана, танчить всяких паладинов или варов или дк под предлогом " он отхилится, или в собаке убежит или корни даст " Нет! Танчить должны вы их, у вас больше мгновенного контроля и быстрых кастов, чтобы убить противника. Если же противника все равно прется за вашим шаманом, то пытайтесь забрать его на себя. Шаман спокойно сможет выхилить вас, если его не будут бить.
2. Рестор друид - редко играл с данным классом, но скажу, что контроль очень хороший, дамаг, который от него исходит тоже вполне приемлимый.
3. Рестор шаман - Тотемы, Контроль, Пурж( что очень клево, когда на каком-нибудь паладине нету щитов) Много отхила, но тут лучше аренить, когда вы одетый, или уже уверены, что сможете грамотно расконтролить и убить.
4. Холи паладин - это тот, с кем я люблю больше всего аренить. Дамага не особо много, его как такового нет. Но очень прикольные плюхи, по типу бабла, когда переживаешь какой-нибудь героизм от Дестро Элема, его сложно законтролить, много диспела, да и просто... это паладин)))
Pvp 1x1
Писать подробно я не стану т.к игра проходит по разному, но напишу некоторые аспекты, которые влияют на победу.
1. Маг ( Аркан, фрост, фаер) Если фаер, то держите собаку подальше от вас, лучше всего поставить её на месте и бегать в пару метров от неё, если же маг будет убегать, то отправить за ним её. В остальных случаях держите рядом с собой, постарайтесь фейкать касты, и самим не вестись на фейк, снимать с себя овцу, подхиливать собаку, если маг играет изначально в неё и стараться не получить сало в фаст каст собаки, если её убили.
2. Лок. Можно начать с суккубой и попытаться убить его собаку моментально быстро, но там будет 2, по этому не вижу смысла, если вы конечно не решите быстро убить и 2, то тогда игра выиграна 100%. Держите минимальную дистанцию, играйте с собакой, так же старайтесь фейкать и не вестись на фейки противника.
3.Дк. Очень их не любим мы. Можно начать с суккубой и после того, как закидаете его первыми кастами, сразу призвать собаку. Снимаете с себя немоту, кидаете немоту на дк, не кидайте стан в незыблимость, если начали сразу с собакой, то под конец можно призвать тучку, которая даст вам щит.
4. Войны. Тут все просто. начинаете с суккубой, ставите её где-то подальше от вас. Я обычно делаю треугольник. Я - Портал - Суккуба. Держите минимальное расстояние и бьете.
5. Паладины - как с варами, только держите максимальное расстояние.
6.Друиды. Мункин - начинаете с собакой. Стоите и долбите. Стан и сало просто так не тратьте, старайтесь на 30-40 % здоровья отдавать это все.
Ферал - Тут сложно. Начинайте с тучкой, кидайте щит на себя, стан, койл - вас должны спасти + 2 тучка( извините, просто привык их так называть)
и старайтесь пережить все это, по максимуму урона.
7.Ханты. Начинаете с суккубой, подходите в плотную и начиете бить, поддерживаете расстояние минимально близко.
8.Рога. Начинаете с суккубой, после того как вылез даете седакт, отходите и начинаете бить.
9.Прист. С собакой, почти тоже самое, что и с мункином, во время тучки кидаете фир, обновляете на себе щит от темной магии
10. Шаман - Элем, старйтесь не вестись на тотемы, фейкате свои касты, чтобы не сбил.