А можно как-то сделать, чтобы и волки были сыты и овцы целы?
Чтобы было и играть комфортно, и чтобы багами не пользовались.
Можно сделать так, чтобы координаты персонажа динамически менялись когда он попал в лапы к Валькире, независимо от того, в мире персонаж находится или нет? И при перезаходе персонаж оказывался в лапах у Валькиры, если она еще не долетела до края. Либо в той точке, где она его отпустила (одна их двух точек: 1) Валькира получила достаточно урона и отпустила персонажа на платформу, 2) Валькира отпустила персонажа в пропасть)