Еще есть баг, что если при взлете персонаж упирается в какую-то текстуру (потолок или еще что-то), то персонаж не бьет, а просто спускается вниз. А так же про рывок к мобу, что персонаж должен делать рывок к цели в пределах радиуса спелла и после нескольких милисекунд, нанести урон от от "Потрошение", что эффективность этой способности увеличивается на 50%, а не бить только под собой