Позвольте с вами не согласиться, это не показатель. Был такой сервер battle.net, может кто помнит, там админы как раз после WotLK стали придерживаться такой же логики, и сервер скатился в уг.
Мобы кастеры на Сёркле вызывают проблемы у некоторых классов из-за того, что стоят на месте не кастуя (сало от сбитого каста, кончилась мана, цель спряталась за угол и т.д.), а должны ломиться в мили вплоть до восстановления возможности кастовать по таргету.