Варгейминг тоже считал, что балансировать игру и контролировать игроков можно не заходя в игру, мониторя исключительно статистику.
В итоге у них онлайн в 4 раза упал, а ошибку они признали только недавно.
Очень продуктивный подход к делу, не правда ли?