Все элементарно - по закону всемирного тяготения, чем ближе ты к боссу (ака массивное тело), тем сильнее он притягивает тебя к своему центру масс, который находится под полом.
После преодоления горизонта событий в виде фрейма, даже свет не может вырваться из-под тестур пола в ивк.
Хотя значит ли это, что можно вытянуть босса из-под текстур, встав всем рейдом в один фрейм dd3.png






