читал. речь шла о некорректном отображении дэбаффов, когда они тупо не влезали в дэфолтные 16 фреймов и визуально пропадали, хотя на цели висели. все легко проверяется если до начала боя включить отображение дэбаффов других игроков, а потом во время боя, когда все задебаффают, обдотают и т.д. отключить эту функцию, то можно увидеть, что все свои дэбаффы/доты на месте просто не отображаются.
не забудь, что дэбаффы, которые не стакаются отменяют одни других.
- - - Updated - - -
но в патчноуте написано, что другое дело их отображение.
- - - Updated - - -
255, потому что количество дэбаффов прописано типом данных "byte" для экономии памяти, а "байт" - диапазон 0..255.






