Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Подтверждено Баг-репорты(разобраны)

Упомянутые в теме пользователи:

Показано с 1 по 12 из 5129

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #11
    Новичок
    Регистрация
    29.04.2016
    Сообщений
    19
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 5).
    Репутация: 253

    Валанир/прочие абсорбы и их отображение в рекаунте/скаде

    1)
    У любых абсорбов есть порядок срабатывания, то есть сначала срабатывает абсорб от Валанира, потом абсорб от щита дц.
    То есть, если висит щит валанира на 5к и щит дц на 10к. Прилетает урон 7,5к. То от валанира остаётся 0к, от щита дц 7,5к.
    И по идее, рекаунт/скада/любой другой ХПС(абсорб)-метр должны дать 5к к отхилу валаниршика, 2,5к к отхилу дц.
    НО даётся 7,5к к отхилу(абсорбу) Валанирщика, а ДЦ вообще не получает отхила(абсорба) в описанной выше ситуации.
    Есть вопрос это косяк в работе сервера или косяк в работе ХПС(абсорб)-метров?
    Данная ситуация работает со всеми ХПС(абсорб)-метрами, странно было бы, если все разработчики этих аддонов не продумали подобных ситуаций.

    2)
    Не уверен, что это всё одна проблема, но подобная ситуация наблюдается на Валькирах в ИВК. После разбития щита, который вешается на Валькирах, и у Валанирщика, и у ДЦ резко подскакивает абсорб.
    Тоже хотелось бы прояснить по этой ситуации.
    Последний раз редактировалось {@}Aleksey{@}; 27.09.2018 в 00:19.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •