1)
У любых абсорбов есть порядок срабатывания, то есть сначала срабатывает абсорб от Валанира, потом абсорб от щита дц.
То есть, если висит щит валанира на 5к и щит дц на 10к. Прилетает урон 7,5к. То от валанира остаётся 0к, от щита дц 7,5к.
И по идее, рекаунт/скада/любой другой ХПС(абсорб)-метр должны дать 5к к отхилу валаниршика, 2,5к к отхилу дц.
НО даётся 7,5к к отхилу(абсорбу) Валанирщика, а ДЦ вообще не получает отхила(абсорба) в описанной выше ситуации.
Есть вопрос это косяк в работе сервера или косяк в работе ХПС(абсорб)-метров?
Данная ситуация работает со всеми ХПС(абсорб)-метрами, странно было бы, если все разработчики этих аддонов не продумали подобных ситуаций.
2)
Не уверен, что это всё одна проблема, но подобная ситуация наблюдается на Валькирах в ИВК. После разбития щита, который вешается на Валькирах, и у Валанирщика, и у ДЦ резко подскакивает абсорб.
Тоже хотелось бы прояснить по этой ситуации.





