Цитата Сообщение от Бесёнка Посмотреть сообщение
Ну, неужели так сложно исправить? Действие идентично таунту друидов и варов.
Моб переносит внимание на пета, уровень угрозы которого становится равным таковому у самого опасного врага в "Листе угроз" моба, если после окончания таунта нет врагов с уровнем угрозы 120 (дальний урон) или 110(ближний урон) процентов, то моб будет висеть на пете и дальше.
Я смотрю у ханты играют по своим правилам. Пруфов нет, зато самые требовательные..