Зоро, в итоге мы придём к коэффициентам полезности, что используется в симкрафте и др. вещах. При этом будем брать минимум максимум, урон от оружия(который ну очень сильно зависит), скорость оружия(которая даёт коэффициент апа) и сравнивать что даст ап по сравнению с другими статами. И потом полученный результат будет диминишингом? Если есть желание назвать переломный момент диминишингом то да, но для каждого класса, для каждой пухи т.д. это будут разные значения.