Отлично) Благодарю. По поводу геодаты и поиска пути, я думал, что это равносильные вещи, нет геодаты - боссы ходят сквозь тексты, но сейчас всё стало понятно. А рассматривается такой вариант, реализовать кластеры на те места, где чаще всего происходят игровые действия и чары падают в текстуры? Возможно даже какая-то тема в баг-трекере, где игроки будут скидывать координаты, а ты их потихонечку будешь реализовывать поэтапно, мелкими итерациями, как это сейчас делает Чао с квестами? :)