Не думаю, с моими слабым пониманием английского и знания программирования, я на вскидку могу сказать, что эррор возникает из-за попытки использовать функцию TargetNearest через ложный (битый) путь к клиенту игры, кажется. Так что проблема не во взаимодействии двух аддонов. А метод выборки вполне эффективен в таком случае: Разбиваем подопытных на 3-4 группы, потом вычисляем проблемную и делим её на ещё меньшую, и так до тех пор, пока группа не будет состоять из 1-ого проблемного аддона.





Ответить с цитированием
