Подскажите, что нужно подправить в коде, чтобы анонс спелов был вне боя (аля напулы, истерия и прочее)?
Подскажите, что нужно подправить в коде, чтобы анонс спелов был вне боя (аля напулы, истерия и прочее)?
В функции Flump:COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED уберите проверку: if UnitAffectingCombat(srcName) then ... end.
rating (21.07.2019)