
Голословное, ничем не подтвержденное заявление.Давно уже известно, что большинство промежуточных вычислений ядра WoW (да и большинство алгоритмов компьютерных игр с числовыми характеристиками вообще) происходит с отбрасыванием дробной части (до ближайшего целого слева). Такой алгоритм введен ввиду ограниченности размеров ячеек памяти и полей вывода информации аппаратной части. Здесь нет каких либо багов.
А вот это факты:
Дефолтный тултип от Близзард показывает 71 урон.
Аддон Dr Damage показывает 71-72 урона.
А пиратский сервер Циркл выдает 69 урона.




