А могут ГМы на кроссе прописать\наделить правами на юз 1'000'000 ударов\спеллов в секунду?
Если тестить такое дело, сбрасывая ветку и проверяя каждый талант на крит, то не один день уйдёт на "такие тесты" без подобных прав.
Т.к. с текущей здешней кривой механикой крита, сделать по 100 ударов - вообще не показательно, да и по 1000 ударов - тоже, когда выявляется влияние, например, таланта на +1% к криту. А спелл, например, имеет кд 10 секунд - поди проведи 1 млн использований спелла. Сначала с талантом, потом без. Потом с другим талантом и без. А талант на крит не один. И спелл, на который оказывает влияние, этот талант, тоже не один.
Ну либо пусть ГМы сами тестируют это дело, т.к. проблема действительно есть и не я один это замечаю.
- - - Updated - - -
Animagus, а можно увидеть код циркулевской рандом-машины ролла крит\некрит?
Вы сами не задумывались на тем, что здесь персонаж с 40% крита может спокойно делать подряд 10 некритовых атак\хила? По-вашему это нормально?





Ответить с цитированием

