Там люди очень давно играют и вещей собралось немереное количество.
А катаклизм тут новенький - у людей еще не так много вещей. Это во-первых. Во-вторых, до некоторого момента нужно сохранять: 1) актуальность профессий, производящих сумки; 2) стараться поддерживать экономический баланс (разве это дело, когда с 1 сумой можно с мобов и проф собрать такое кол-во хлама и не только, чтобы потом продать его на немалую сумму?); 3) поддерживать ценность сумок на начальных этапах развития игроков (лоу-лвл людей очень много)
Сейчас действительно еще очень рано вносить такое изменение в жизнь игроков, пусть пока полежит на полке.![]()