Не понял. А в чём сложность? Флаг - всего лишь объект. Причём таких моделей в игре хватает. Например, те же самые флаги, которые втыкали в задницу AKV, когда фармили урков у входа в Склеп/Цитадель. Объектов захвата в игре тоже навалом, начиная от башен в Восточных Чумных землях, и заканчивая мастерскими на Озере. Есть всё необходимое. Всё что требуется - прописать соответствующие алгоритмы и триггеры.
P.S.: @Светлый рыцарь, эта тема годится разве что как обсуждение. Три-четыре недели собирай годные мысли, компилируй в одно цельное предложение, и выкладывай его заново в доведённом до ума, отполированном виде. То, что предложено в первом посте, не устраивает даже меня.