Сейчас бы сравнивать механику вара и ханта. У вара берется 48% урона АА в вакууме и делится на 6 тиков, а у ханта берется 30% урона калечного крита и делится на 4 тика.
Кровотечение игнорит броню. То есть если в лоулвл цель твой вар бьет 5 ка хитом, то и блиды будут 48% от 5 ка при крите, а еще и апнутся на 30% дебафом и на 6% от таланта. То есть блида до снижения ресом будет тикать 551, снижение ресом идет только базовое, допустим 30%, блида будет тикать 385. 2 крита 770 и тд. Пул обновляется НО у вара 6 тиков каждый тик 16% урона: блида тикнула 1 раз 385 в пуле остается 1925, вар критует еще раз и обновляет пул 1925+2310=5148/6=705 следующий тик раны и так оно настакивается.
Сломаны были тики. В пвп это критично получать столько дамага сразу. Но даже если ты отложишь урон он все равно тикнет куда больше через пару сек.