На данный момент получается что-то вроде x = weapon * 1.0 * (1 + 2.25 + 0.3 + 0.15), где weapon - урон от оружия, 1.0 - базовый урон от оружия у скилла (должен быть 0.3, но сейчас он изменен, как я и сказал), 2.25 - коэффициэнт от 3 энергии, 0.3 - талант, 0.15 - глиф.
Будет так: x = weapon * 0.3 * 7.5 * (1 + 0.3 + 0.15) . Так же починю 2т11.





