Это баги рассинхрона, связи и телепортация.
Вар и хант почти в один момент прожали абилки. Разница в милисекунды. Видно, что цепт ушел на кд и на ханте появился баф, но вар ещё стоит на месте, а фактически уже начал движение раньше, чем прожался детеренс.
1.jpg
Во втором случае: чарж прожат и ушел на кд, вар уже в движении, шип краба ещё не прожат.
2.jpg
Дальше краб дает шип, клиент посылает инфу серверу, что вара в этой точке уже нет.Шип прожат, уходит на кд, но не долетает до цели, потому что её там нет.
3.jpg






