Здесь разработчики что бы включить плейты решили далеко не идти и плесать вокруг значения реакции юнитов, такое решение дает 2 варианта на выбор:
1) Отображать плейт, но понизить значение реакции до враждебного, изза чего инспектить нельзя будет.
2) Повысить значение реакции до значения когда можно инспектить но плейт не будет отображаться.

И они не совместимы, это реально решить, но тогда дяденьке разработчику придется не просто поправить одно значение в коде, а уже дописать возможно что целых пару десятков строк!