Основной ивент исправил. Тему пока не закрываю так как есть пара неточностей:
- Призываемых мобов пришлось заставить бить игрока, а не объект так как возникали проблемы с аггро и ресетом.
- Ивент могут запустить несколько игроков одновременно. Подумаю как лучше это предотвратить. Квест от этого не багается, но может стать сложнее т.к. призванных мобов будет больше