local RAID_CLASS_COLORS = RAID_CLASS_COLORS
local UnitIsPlayer = UnitIsPlayer
local UnitClass = UnitClass

hooksecurefunc("WorldMapUnit_Update",function(self)
local unitID = self.unit
if UnitIsPlayer(unitID) then
local _,class = UnitClass(unitID)
local color = RAID_CLASS_COLORS[class]
self.icon:SetVertexColor(color.r,color.g,color.b,1)
return
end
icon:SetVertexColor(1,1,1)
end)


- - - Updated - - -

но надо еще текстуру найти белую что бы цвета не смешивались