1. Кровавое бешенство
2. Может висеть независимо от того есть на цели Кровопускание или Глубокие раны
3. Не должен иметь таймер и должен висеть пока на цели есть Кровопускание и/или Глубокие раны
подобная механика реализована у ядов и Жара битвы
За счет этого тимы с варами получают преимущество, когда вар не может поддерживать блиды, дебаф все равно висит
4. если нужны будут пруфы скину, любое видео вара это подтверждает