У каких именно петов: игроков или мобов? Что значит полноценный threat list? С каких пор клоны или прислужники/стражи игроков ориентируются на входящий по ним урон или исходящее от них исцеление при выборе цели?
Как он может работать, если петы игроков мобами не являются и входящий по ним урон, а также исходящее исцеление не генерируют угрозу (threat)? Что будет в threat list'e по вашему мнению? Объекты с нулевыми значениями угрозы? Смысл от такого threat list'a? А порядок объектов на чём будет основан?
Тема не о combat'e — на этот счёт действительно имеются недоработки, а о threat list'ах у питомцев/прислужников/стражей игроков.