1. Цель атаки петов.
2. При оттагривании мобов путем отдаления от него на достаточную дистанцию или забавании через текстуру ("мимо" на все атаки, через 5 секунд моб оттагривается и бежит на начальную позицию), пет запоминает данную цель и начинает к ней бежать при любой возможности или останавливаться на месте и просто стоять, даже находясь на очень большой дистанции (> 100м), при этом бой отсутствует.
3. Пет должен так же выходить из состояния боя и следовать командам персонажа. Если бой закончился, а цель осталась жива - пет должен перестать её атаковать и следовать за персонажем, за исключением соответствующей команды пету.
4. Заметил давно.
5. -
6. -
7. -