Вешается комбат задолго до прилета драконов/мобов
Комбат должен вешаться при начале атаки игроком/во время приземления первых адов https://youtu.be/OftFA_2ULYk?t=13 https://youtu.be/PiN8GIRFBRE?t=13 https://youtu.be/UrO3v8btZPc?t=11
Штурмовой дракон сумрака очень редко использует сумеречный обстрел, из-за чего эта механика полностью игнорируется
Штурмовой дракон сумрака должен после прилета на свою позицию начинать использовать сумеречный обстрел каждые 10 секунд, хорошо видно на видео с офы | как мне кажется это связано с тем что на палубе огонь и драконы не хотят в огонь плевать свои лужиhttps://youtu.be/HqLa9uA6ELs
Вторая и Третья пачки драконов не притягивается гарпунами сразу по прилету на свои позиции
Должны притягиваться сразу https://youtu.be/HqLa9uA6ELs?t=78
После окончания действия гарпуна драконы медленно улетают на свои позиции
Должны рывком улететать на свои позиции https://youtu.be/PiN8GIRFBRE?t=174
Во время выхода босса, Гориона летает над головой Воеводы, что позволяет некоторыми спелами ее кливать
Гориона должна летать справа от корабля, вдали от Воеводы https://youtu.be/HqLa9uA6ELs?t=205
У Воеводы может уходить в уклон сокрушение, из-за чего имея в пати мишку у которого уклона под 50%, можно полностью игнорировать эту механику
Была уже тема с фиксом того что сокрушение может уходить в уклон , но должен ли уходить в уклон сам стак от дебафа? | проверил работает правильно.
Переработать бы максимально наш огонь на палубе
[10:50:07] WoW Circle Cataclysm Development 4.3.4
[10:50:07] WoW Circle Core: Last Update: 06.07.22 Updatepack: 60
[10:50:07] WoW Circle DB: Last Update: 06.07.22 Updatepack: 322
Бои с Воеводой на нашем сервере: https://youtu.be/g_eOZrdgcxg?t=2451 https://youtu.be/ttBYhoGkXLc?t=5823 https://youtu.be/f3KEFt7vDLA?t=3004