это на Дреноре+ когда убрали хит со шмота (и то ограниченно, всеравно миссы будут),
а так стандартно 96% по равному уровню и т.д. на +1 и +2
различие бить моба/игрока начинается с +3 83/87, +4 72/80, +5 61/73, но никаких "изи" и "свободно попадает"
это цифры офа, не знаю работает ли у нас различие моб/игрок, но "попадал скиллами чаром 69лвл по 80лвл" - разве что удача вывезет на любом сервере (или в меткость все вбил)
а миликам проще - им тупо меньше надо...
если что и проверять - это различие в хите по таргету моб/игрок для разницы в уровне 3+