Во первых один сундук это мало. Ну а во вторых, появление сундука никак не стимулирует игрока играть на победу. Вам нужно разработаь систему, в которой нужно будет проявлять активность, и уже за эту активность игрок должен получить вознаграждение. А иначе любой желающий может получать сундук вне зависимости от его полезности. Насколько я знаю, механизм сундуков ещё дорабатывается, по этому предлагать что либо ещё рано.
Это уже что то. Однако не полностью решает проблему полезности игрока. Ведь персонаж может нанести 0 урона\0флагов\0 захваченных или защищённых точек и получить сундук, а это прискорбно.
Только представьте какая будет драка за флаг на ОКО Бури, если требованием для получения сундука будет например принести 3 флага.






