всем знакомый Лич (изменение от 3.3.0):
* кап установлен
в мобах - макс 10
* кап в дамаге -
высчитывается, "макс.дамаг спелла" * 10 мобов
* кап в дамаге зависит от шмота и талов, т.к. меняется "макс.дамаг спелла" (софт-кап)
оригинальный БК (кап введен в 2.2.0):
* кап установлен
в дамаге для каждого AoE спелла и каждого ранга (хард-кап!)
* установленный кап
не зависит от шмота и талов
* кап в мобах (условный, т.к. исп. только для личных прикидок) - кап в дамаге / макс урон спелла
* так как в предыдущей дроби числитель фиксированный, а знаменатель меняется от шмота/талов, то этот самый кап в мобах "реверсивный". лучше одет, сильнее бьешь - меньшую пачку мобов ты сможешь "обеспечить" максимальным уроном
* цифры капов для всех спеллов/рангов еще где-то найти надо... :(
и для всех аддонов - если полученного капа дамага хватает на (кол-во мобов*дамаг спелла) все получают макс, иначе делится поровну на пачку
так что в БК кап был, при чем жестче чем на Личе - чем сильнее перс, тем меньшее кол-во мобов он может поливать максималкой до снижения от кол-ва :)
[свернуть]