Если руководствоваться всё той же логикой, то кап людей в ренже ровно столько сколько босс кидает стрел, в целом так и работает, а то что за 15 лет игры на патче научились хилить лишний урон и додумались убрать просто ненужный рандом в механике, ну не везет, ведь зачем ставить овер кол-во таргетов чтобы рандомить в кого полетят стрелы, если хватает 2х-3х(не помню сколько там стрел она кидает)
пс: на нубклабе если что ясно написано что способность боса сдается в ренж, т.е. если в ренже стоит более 0 таргетов, то в приоритете полетит туда.





Ответить с цитированием
