пока предыдущий колчедан не попадёт в цель (или на пол при промахе), новый не нажимается. Кто играет со звуком, может услышать специфический звук при попадании - можно ориентироваться и по нему, до звукового эффекта ты не нажмешь новый
соответственно, задержка зависит только от дистанции до босса. Чем ближе стоишь, тем чаще можешь стрелять
p.s. нормально это или нет - пока не знаю. Не видел ни одного упоминания о таком, и в видосах вроде тоже не видел, но по видосу сложно понять