Здраствуйте, мы с друзьями заметили такую особенность, что к примеру на х1 рилме 2 недели подряд стоит Тираник, а на х100 на 2-ой недели был укреп+
(мы не знаем какой аффикс был на 1-ой неделе, может быть у них даже было 2 укрепа подряд, что делает пуш кеев уже более не в равных условиях по сравнение с другим рилмом*х1*)
что дает сильное преимущество уже в наработках и оттачивания стратегий + одно из основных это так называемый ''прок''(допустим на дпс планку\оверкилл механику\выживание от скилла, потому-что резист прокнул лучше или кто-то успел быть фул хп, а в прошлый раз был с 90% и т.д) который тоже дает + к таймеру по общему инсту.
Нельзя ли сделать как на будущих патчах или действующем ретейле ''
золотое правило" что в ключах существует цикличность что основные 2 аффикса Тираник и Укреп они чередуется каждую неделю(на всех мирах х1\х100), что как раз делает одно из
основных моментов Баланса среди всех забегов игроков.
Без какого либо негатива (
просто странно как к этому пришли) но, если я правильно понял что, на серверах рандом становятся аффиксы, то где по задумке должны тогда быть равные условия в реалиях 2-ух допустим месяцев на х1 напрокает: 5 тираников\3 укрепа, а на х100 4 тираника\4 укрепа, что означает мол на х100
дана целая неделя на ''доп траи'' на кеи.
Если попытаться найти инфу про myth+ по ключам и таких куча с нуб клаба\вовхед и т.д к примеру откуда взял данные скрины:
https://www.wowhead.com/ru/guide/%D0...%BE%D0%BC-7563
-скрин что они меняются каждую неделю:

опять же цикличность дает какой-то процент понимания и подстраивания своего "графика на онлайн".
Этим месседжем не хочу вызвать недовольство и какую-то агрессию, просто хотелось бы узнать какова позиция администрации \ разработчиков.