Зачем ты апаешь свежую тему, которая в самом верху ветки? И зачем она вообще? Тут циклоп выше уже все по классам +- рассказал, так на каждом сервере было и будет.
Если тебе непонятно, расскажу еще, в порядке от легкого к сложному:
1) Хант - за счет пета сильно живет + можно уйти из боя
2) Паладин - выживает за счет бабла, подхила и лат, почти все качаются в прото, ретрики тоже будут, если нормальные руки и не наглеть. 90% что апнется именно первый
3) Вар - только протовоин за счет реванша и тандера будет силен
4) Лок - также как и хант, только тряпка и чуток отличается игра, в целом, ничего сложного
5) Друид - фекал до 40, дальше совой приятно накидывать. Много сейва и хороший урон
6) Шаман - элем\энх могут что-то дать, но ситуативно и нужны руки. Заиграет после 40
7) Маг - только фрост. Живет за счет новы и другого контроля. Если подпустить моба - смерть из-за тряпок, пока щита нет. До 22 умирает за 3 каста от любого моба, с киком уже лучше.
8) Прист - симулятор питья, после каждого моба сиди и пей мочу как попущеный. Начнет играть +- после 40. До этого юзлесс, живет за счет щита и обновления чуть дольше чем обычный маг.
9) Рога - сын мочи, который будет отлетать от любого кабана. Живет и существует в целом из-за сейвов, без них в драку не нужно лезть. Требователен к скилу, знаниям игры и шмоту. Микрочелы думают что он будет сильно бить, но не играли им тут, и не понимают, что рогу в инсты не берут - нет урона, не хотят делиться кожей и оружием. Если выжил до 60 - поздравляю, дальше проще. Но в соло элитки и рарники не закрываются, как бы ни пукал.
P/S/ для тех, кто будет доказывать обратное - не пишите мне, я указал верную информацию, проверенную на иных проектах, а также ЗДЕСЬ. На каждом практически классе (про остальные классы говорили опытные игроки) пробежался на х1 и на х4, и знаю о чем говорю
Как и сказал DesiveR про сову на 40м. Да и в принципе про спэлл классы, что касается в том числе и эллема и сову и ткань - это проблема шмота. Если коротко, то шмота на спд - нет, в общей массе шмотки на спд отсутствуют почти полностью, и проглядывать начинают +\- 35 уровень, а массовое их появление после перемещения в БК на 58. Поэтому не знаю, что там у совы, но менять энха на эллема до ~60го я бы не стал. Да и за энха вечный прогресс, нашел в начале пушку белую и ходишь с ней, а позже попадается зеленка, но одноручная и дпс выше - одел её уже сильнее стал, Ловкость\сила\интеллект... почти любой стат делает тебя сильнее чувствуются рост, а за спэлловика ходишь в зеленке на 27 уровень на 40х и сменить не на что. Проблема одежки без ПП, + без права на ошибку, внесёт свои коррективы. Поэтому всё выше сказанное + беда со спэлл шмотом.
Последний раз редактировалось ciklopper; 04.12.2025 в 12:13.
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Этот мир спасёт шаман танк!Циклоппер x300 Ршам
Как же все объделаются на друидах, в реалиях хк это будет один из самых сложных классов
почемуто все забыли что играть прийдется в дерьмо шмоте, без норм шмота и с +50%
урона мобам что кот что медведь будут сосать ... лапу.
Топ это полюбому паладин, чуть похуже хант и лок, еще ниже вар со щитом, маг, и энх шаман
и вот только здесь друль, и самое дно это рога и прист.
Очень сильно зависит от скила.
Если за рулем слабый игрок, то лучше остановиться на чем-то что менее требовательным к скилу : Пал, хант. Если есть скил и главное опыт хк, знания где можно сдохнуть, то можно стартить любым и выйграть гонку по классу.
Протоваром ещё нужно дожить, а так он в начале хуже роги, на яблоках долго сидеть в первых локациях)
Играл ХК на другом проекте. Там не был повышен урон мобам, но багов хватало и вылетов, что было самым сложным. Надеюсь тут сервера стабильны и за годы баги устранены.
Там в принципе любым можно было норм качаться, но в целом, как описал DesiveR, так и есть, наверное везде.
Пробовал почти все классы и фатальные ошибки совершал до 10го, до 20го, до 40 лвла, пока не взял ханта, БМ это нечто, прощает много ошибок, несколько раз удалось выжить в очень критических условиях, притворится мертвым очень сильно помогает, а черепаха танкует почти как прот вар))).
Тут же будет реально сложным испытание, получать от мобов на 50% больше урона и меньше дамажить прям привлекло многих, думаю. Тут очевидно играть надо на рэнже, хотя мобам кастерам на это фиолетово))
Но хант, в любом случае, проще и им уже проходил. Вот думаю помучиться шамом, пристом )))
Возьми рогу, будут не забываемые впечатления :)
на х2 в 16ом году был дк