У нас тратятся млны на рекламу каждый месяц, по всем площадкам, от блогеров до поиска, контекста, соц. сетей, но это работает только для тех миров, которые интересны игрокам, если это игрокам не особо интересно, то хоть 10-20 млн влей в рекламу, все это будет в пустоту, зайду - выйдут.
Изначально интерес к ХК оценивался выше, но на деле востребованность данного режима и мира с ним оказалось немного ниже, где-то 20-30% онлайна не добрали на старте, а на дистанции еще чуть более усугубилось.
Глобально сделать с этим что-либо уже нельзя, играют те, кому интересно, каждый новый патч будет оживлять мир на какое-то время + реклама допом закупается с акцентом на это, но форсить новый контент мы так быстро не можем, по этому минимальные тайминги в виде 1-2 месяцев будут соблюдаться в любом случае, а там как пойдет.
Про мир с кастомом речь шла, но на это нужно больше времени и ресурсов, мы решили сначала ХК попробовать, который реализовать было куда проще, но тоже заняло приличное количество времени на тесты и отладку. По этому когда ждать кастом лич даже не подскажу, не в этом году точно, но у нас партнеры на пандах близки к этому, после запуска ДФ, будет фреш панд с рисовками, кастом клиентом и т.д, там большая работа проделана, можете ознакомиться уже сейчас и многое еще будет сделано.





