Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Исчезновение

Упомянутые в теме пользователи:

Показано с 1 по 12 из 17

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Дедушка форума
    Регистрация
    18.04.2012
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    5,290
    Поблагодарил(а)
    41
    Получено благодарностей: 676 (сообщений: 610).
    Репутация: 2889
    Цитата Сообщение от TuxuuXK Посмотреть сообщение
    Простите, а что значит- "тики сервера" и "пройденное расстояние"?
    Как по мне- у моба есть рес и определённая зона где он ходит. В любом случае, если его заагрить и отвести от этой зоны, после юзануть Ваниш- он туда вернётся. Туда откуда он был заагрен. Или я что то не понимаю?
    Переводя на понятный язык по близлайку коту плевать на твой ваниш из за разницы в лвл, в мили он тебя видит, тем более красный моб.

  2. #2
    Новичок
    Регистрация
    24.02.2026
    Сообщений
    18
    Поблагодарил(а)
    6
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 1
    Цитата Сообщение от ghost_S Посмотреть сообщение
    Переводя на понятный язык по близлайку коту плевать на твой ваниш из за разницы в лвл, в мили он тебя видит, тем более красный моб.
    Ну вот хоть убей, мне кажется это не в этом дело... Если первый видос глянуть внимательно- я там притормозил фрагмент... Мне кажется я Ваниш кинул в тот момент, когда моб мне урон наносил. Вот прямо секунду в секунду. И из-за этого Ваниш сбросился. Может такое быть?

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    Объясню.

    Тик сервера - это условный промежуток времени, когда сервер обработал одну порцию полученных данных и переходит к следующей. Это не точное определение, но +\- верное. По сути это промежутки времени, и вот каждый такой промежуток времени сервер делает разные действия в том числе и проверку на стелс детект, где решает стоит ли Игроку 1 показывать Игрока 2 который в стелсе.

    Если игроков всего 2 то это довольно просто, но если это ОЛО или крупное БГ, то количество таких проверок становится очень большим и затратным по ресурсам. Чтобы ресурсы так сильно не тратить сделали систему, что проверка происходит каждые N пройденных метров игроком.

    вот тут было описание: https://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=403267
    В целом, я понял что Вы имеете ввиду... Stealth detection как мне кажется тут насовсем уместен. Как само понятие... в видео ж видно, что на дОличку секунды Ваниш включается. Но потом слетает. Вопрос то в том- почему он слетел? По кошке видно(крайнее видео), что на уровень всё равно. Пусть она хоть 80 уровня будет. Ваниш будет работать.

  3. #3
    Дедушка форума
    Регистрация
    18.04.2012
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    5,290
    Поблагодарил(а)
    41
    Получено благодарностей: 676 (сообщений: 610).
    Репутация: 2889
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    Обнаружение незаметности (Stealth Detection) – навык который позволяет видеть незаметность, чем выше навык – тем дальше ты видишь незаметные цели. Навык этот повышается с уровнем у каждого класса (!), также обнаружение стелса зависит от угла обзора и некоторых специальных способностей (обнаружение незаметных целей у хантера и т.п.). Существуют также монстры с умением True Sight – они увидят вас в стелсе намного дальше обычных монстров, мимо них вы точно не пройдете. Дальше довольно сложно объяснить, но я постараюсь За каждый уровень рога получает 5 очков стелса (400 на 80 лвле), которые дают +1 метр видимости. Также стелс дается с таланта Мастер Скрытности (в ветке скрытность) который дает по +5 за уровень (+15 при 3/3). Расовая способность ночных эльфов дает также +5 к стелсу и энчант на плащ дает тоже +5 к стелсу (итого НЭ рога имеет 425 стелса в сумме). При использовании Ваниш повышает ваш уровень стелса на 370 на 10 сек.
    При таких условиях моб рогу никак увидеть не мог. Слишком большая разница. То есть скорее проблема в мобе(то что он в воде например или еще что то), то что кошак убегает это так и должно работать.

  4. 2 пользователей сказали cпасибо ghost_S за это полезное сообщение:

    ciklopper (02.03.2026),TuxuuXK (02.03.2026)

  5. #4
    Новичок
    Регистрация
    24.02.2026
    Сообщений
    18
    Поблагодарил(а)
    6
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 1
    Цитата Сообщение от ghost_S Посмотреть сообщение
    При таких условиях моб рогу никак увидеть не мог. Слишком большая разница. То есть скорее проблема в мобе(то что он в воде например или еще что то), то что кошак убегает это так и должно работать.
    Во... Благо меня кто то услышал.

  6. #5
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,618
    Поблагодарил(а)
    687
    Получено благодарностей: 1,586 (сообщений: 934).
    Репутация: 5819
    ghost_S, там всё равно существует минимальная дистанция детекта около 2 ярдов, нельзя как на видео прямо перед мордой кошки в 1м ярде(в хитбоксе) уйти в ваниш.
    Последний раз редактировалось ciklopper; 02.03.2026 в 17:35.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  7. #6
    Новичок
    Регистрация
    24.02.2026
    Сообщений
    18
    Поблагодарил(а)
    6
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 1
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    ghost_S, там всё равно существует минимальная дистанция детекта около 2 ярдов, нельзя как на видео прямо перед мордой кошки в 1м ярде(в хитбоксе) уйти в ваниш.
    Да хоть хитбокс, хоть оверхитбокс))) Хоть ты стоишь в 1 ярде, хоть в 10 ярдах... Ты прожал Ваниш- моб должен отагриться от тебя и скинуть с тебя таргет. 2-5 уровней разница- не важно. у меня сейчас 71... При желании я могу найти моба 79-80 уровня и Ваниш будет работать абсолютно так же. Поймите, у меня вопрос был не в этом. Вопрос был в том- Почему Ваниш вообще слетел с меня? Ну вы же видите по видео, что он продержался 0.4 секунды буквально. и Моб даже не отагрился... Меня просто это пугает. Я думаю- дело не в мобах и их уровнях. Дело в самом скиле и механике действия самого скила и восприятие этого скила мобами. Я не беру в пример даже ПвП или петов противника... Там явно еще хуже. Я говорю именно про ПвЕ

    - - - Updated - - -

    P.S. Если перечитать то, что написали Вы- нужно повернуться к мобу спиной, отбежать от него на некоторое расстояние, а потом юзануть Ваниш и он должен сработать? Вы не находите немного адсурда в этом? То, как он сработал с кошкой- это нормально. Ненормально то, как он в принципе иногда себя ведет. Посмотрите на это видео... https://youtu.be/yoQplijg4Tg.

  8. #7
    Дедушка форума
    Регистрация
    18.04.2012
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    5,290
    Поблагодарил(а)
    41
    Получено благодарностей: 676 (сообщений: 610).
    Репутация: 2889
    Цитата Сообщение от TuxuuXK Посмотреть сообщение
    Посмотрите на это видео... https://youtu.be/yoQplijg4Tg.
    В данном случае баг моба скорее всего, бой вообще не спадает, что тебе и написали в репорте.
    Цитата Сообщение от TuxuuXK Посмотреть сообщение
    Почему Ваниш вообще слетел с меня? Ну вы же видите по видео, что он продержался 0.4 секунды буквально
    Такая очевидная вещь если перс получает урон в ванише/инвизе он вылетает из него. Моб просто тебя видел и ударил.
    Цитата Сообщение от TuxuuXK Посмотреть сообщение
    Да хоть хитбокс, хоть оверхитбокс))) Хоть ты стоишь в 1 ярде, хоть в 10 ярдах... Ты прожал Ваниш- моб должен отагриться от тебя и скинуть с тебя таргет. 2-5 уровней разница- не важно. у меня сейчас 71... При желании я могу найти моба 79-80 уровня и Ваниш будет работать абсолютно так же
    Вариант что в воде ты прямо вплотную к мобу был не рассматривается? Как вообще можно играть когда у тебя перса полностью перекрывает какая то там иконка?
    В случае кошака ты был сильно дальше 1 метра от нее, встань прямо около ее фрейма и юзни ваниш.
    Проверил так и работает прям около фрейма цели моб тебя видит даже в ванише пока не отойдешь

  9. 1 пользователь сказал cпасибо ghost_S за это полезное сообщение:

    TuxuuXK (02.03.2026)

  10. #8
    Новичок
    Регистрация
    24.02.2026
    Сообщений
    18
    Поблагодарил(а)
    6
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 1
    Цитата Сообщение от ghost_S Посмотреть сообщение
    В данном случае баг моба скорее всего, бой вообще не спадает, что тебе и написали в репорте.

    Такая очевидная вещь если перс получает урон в ванише/инвизе он вылетает из него. Моб просто тебя видел и ударил.

    Вариант что в воде ты прямо вплотную к мобу был не рассматривается? Как вообще можно играть когда у тебя перса полностью перекрывает какая то там иконка?
    В случае кошака ты был сильно дальше 1 метра от нее, встань прямо около ее фрейма и юзни ваниш.
    Проверил так и работает прям около фрейма цели моб тебя видит даже в ванише пока не отойдешь

    Рога юзает Ваниш (улучшенная незаметность), подключается Мастерство маскировки. Я явно находился не в зоне реса моба. Моб в априори не может бить того, кто в инвизе. Т.е. моб тебя бьет, ты прожал инвиз- моб должен перестать бить. Понятно, если я буду рядом с его ресом он сагрится на меня. Но это должно произойти через 10 секунд. Разве нет? При улучшенном инвизе, там столько очков невидимости, что моб тебя даже лоб в лоб не увидит...

    Ну вот такая кнопка да(( WA. Как вариант, я могу еще раз туда прилететь и еще раз его атаковать.

    Да ну че я- самоубийца что ли- моба бить на его респе и уходить там же в инвиз))

    - - - Updated - - -

    Мужик, а ты был прав по поводу респа. И именно из за этого он на меня агрился... Смотри)) https://youtu.be/_b_dJZycAy8
    Но всё равно- моб максимально странный как по мне)

Похожие темы

  1. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 13.03.2024, 08:28
  2. [Отклонено] [Леди Смертный Шепот] - Прикосновение незначительности
    от Norrexis в разделе Отклонено Wotlk
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 13.10.2022, 08:22
  3. [Исправлено после ближайшего обновления] [Леди Смертный Шепот] - Прикосновение незначительности
    от Norrexis в разделе Исправлено Wotlk
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 31.07.2022, 21:59

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •