Дроп 50на50
Либо упадет либо нет
- - - Updated - - -
Пока фармил твинами - часто падал скорп
На примере ИК скажу что пока фармишь - ощущение что дроп около нулевой
А как смотришь в ладере - совпадает
хз сколько всего, мне они не нужны были, но сейчас в сумках на greed забранные - 2шт кастерских Вост.Гробницы и 1шт танковые Ч.Шпиля
p.s. хз, мне кроме скорпа для 2х чаров там ничего не нужно было - все на грид/диз пускал, по ощущениям все примерно оодинаково, разве что кастер-шея чуть чаще мелкала, но это субъективно
Последний раз редактировалось Hibor; 25.07.2026 в 19:18.
За Альянс! Нет... за Орду! Стой... так за кого там?
PUG: «Who needs tactics, skill or brain, just out-gear it bro...»
не, это как прикидывать что гроза на Дальнем Востоке привела к вспучиванию асфальта перед домом на Урале - чисто теоретически цепочку предположить можно, но реально проследить и просчитать не выйдет, да и импакт (если) от одного до другого мизерный
формально псевдослучайные (алгоритмические) генераторы случайных чисел идут от вводного seed, который в свою очередь на пк в большинстве случаев от времени
однако, говорить о хоть сколько то значимой зависимости результата рандома от времени не приходится, иначе бы все это не работало - сидели бы с истинными рандомайзерами, т.е. с минимумом устр-в
p.s. еще в 90х был скандал с уязвимостью из-за привязки генерации ко времени, однако с того момента большинство языков на прикладном уровне более менее к этому толерантно, правда не всех это спасает - что-то было по поводу ~ в нач. 20х связаное с блокчейном
вариант, есть кем протащить
просто чары на Скорп - крафтер и сборщик, банально хотел "закруглить" шмот, без таскания по рейдам - не их дело, а минут 20/д на выбивание не напрягают
Последний раз редактировалось Hibor; 25.07.2026 в 21:05.
За Альянс! Нет... за Орду! Стой... так за кого там?
PUG: «Who needs tactics, skill or brain, just out-gear it bro...»
Заканчивайте с теорией вероятности и использованием ИИ.
https://wowroad.info/?item=43102 - 100%
https://wowroad.info/?item=47241 - 100%
И еще два предмета группы (1) и (2), с шансом в 17%. Т.е. группа (1) и группа (2) сработают 100%, а вот какой предмет выпадет из списка этой группы - это чистый рандом и никакой теории вероятности.
Это как Непобедимый, шанс 1%:
Каждая отдельная попытка всегда имеет шанс ровно 1%. Если вы сходили 300 раз и ничего не получили, шанс на 301-й попытке всё равно остаётся 1% (в теории вероятности нет «памяти»).
Последний раз редактировалось Премудрый; Сегодня в 15:36.