давай порядок соблюдать - до Дренора не отключали бонусы (и не трогали), а Классик (где 2/3 перебивает бонус) это уже после Дренора, на основе нового клиента (Легион+)
что накрутили в Классик в попытке 1) перенести Оригинал; 2) на новый клиент; 3) а потом еще и патчить поверх - к оригиналу не относится
чисто для размышления: это если один и тот же эффект, если кратко - не стакаются баффы/ауры дающие один и тот же "ресурс" (например бафф Восполнение), мгновенные эффекты - стакаются, как у роги эффекты Боевого потенциала и Адреналин - оба дают энергию мгновенным скриптом и "стакаются" 8)
если для ауры сета и таланта нет прописанных ExclusiveCategory/SpellGroup ограничений в spell.dbc (нет), то они работают одновременно, а эффект их прока ENERGIZE - в 3.3.5 мгновенные и не имеет глобальных исключений (стакается)
и? сделали талант - не значит вставили отдельную проверку на одновременность с сетом, они вообще очень долго старые сеты не трогали, что логично - пока глобально переделкой статов не занялись (сжатие статов/уровня) они придерживались принципа "заслужил - владей" - уже выпавшие предметы оставались у игроков в том виде какой выпал, да ж если вышел OP меняли хар-ки только нового дропа (сделай запрос, ради интереса о таких шмотках)
впрочем вообще, никто особого смысла не видел менять сет T3 (процесс взаимодействия с талом) из-за кучки рдру кто 1) прошел старый Накс-60; 2) сохранил сет; 3) пользует его на одном боссе в ЦЛК (почти ласт патч!), не трогали ауру сета - под найди прописанное в spell.dbc ограничение
а в Классике, на новом клиенте, тупо чуть по другому организованны проки, плюс изначально накатывали контент, а не дополняли - вполне норм что учли стак
- - - Updated - - -
вот это у тебя ключевое
нет, док-в с Оригинала (только Классик), значит и менять нечего, все просто - пока нет док-в бага можно забыть тему, а то уже утомляет...
Последний раз редактировалось Hibor; Вчера в 04:41.
За Альянс! Нет... за Орду! Стой... так за кого там?
PUG: «Who needs tactics, skill or brain, just out-gear it bro...»
Ты приводишь в пример две разные механики с одного и того же патча и сравниваешь их с одинаковыми механиками с разных патчей. Это не так работает, боевой потенциал регенит энергию с автоатаки левой руки, а адреналин просто увеличивает обычный реген энергии в 2 раза. А т3 и ободрение имеют одинаковую механику, и по энергии регенит одинаковое количество за раз, но т3 (до фикса) имеет шанс прока в 3+ раза выше чем ободрение, и также прокает одновременно оба бонуса с одного тика омоложения.
https://forum.wowcircle.com/showthre...08#post8754808
Вот один из репортов где решение принимается ссылаясь на классику.
https://forum.wowcircle.com/showthre...=1#post7615164
Вот репорт с близлайк абузом, который не стали реализовывать у нас. Зажали ~2% крита, зато т3 у рдру, который в разы сильнее, работает.
Я тут ради интереса решил заглянуть в ладдер отсортировав рейды с классики по айтем лвл рейда, глянув на какой контент вам там хватает. И не нашел ни одного рейда, возможно конечно из-за кривой сортировки лк по лвл, но все же хотелось бы взглянуть хоть на один рейд 60 твинков, чтобы понимать что это не пустые слова и дефф бага не под предлогом абуза на 80. Есть пример рейда? Можно дату и название рейда)
Так там баг с гаргой был, а у нас в чём баг? Ну работает сет и талант вместе, у которых схожая механика. В чём баг то?!
ээээ, ты читай внимательно причину отказа:
Не надо приплетать одно к другому!
- - - Updated - - -
PS: в каком % соотношении в рейдах есть такие рдру, которые якобы пользуются этим БАГОМ? 5%, может 10%?