Цитата Сообщение от vulpers Посмотреть сообщение
Ну я наверно не правильно сформулировал , не в том плане что 100% сохранить настаканый игнайт , а не потерять возможность его настакивания . Тут вроде как , если я отдаю по проку глыбу запускается кгд и тока потом я могу обновить ЖБ , если к этому моменту НАЙС и прокнула глыба - вопросов нету , но если "нет" и глыба не кританула , то ЖБ запускает снова кгд и дальше двух секундный каст шара , по итогу игнайт к моменту подлета шара уже спадет . Вот и прошу реальных магов , кто умеет давать ДПС , можно расписать все тонкости ротации под геру , а самое главное без геры (так как именно без геры ротация проходит 95% всего цлк и рс ) , пересмотрев кучу всяких гайдов и прочитав тонну инфы - скажу честно запутался уже полностью как же правильно , одни говорят одно другие полностью их опровергают . Хочется чего то реального с цифрами и обоснованиями , а не просто - бейте так и всё . МАГИ ХЭЛП !!!!
обоснование чего? того что глыба проковая и больно бьет - ее надо слить в первую очередь, а бомба бьет больнее шара? ну можно просто в скаду зайти посмотреть, поэтому я тебе пишу максимально просто приоритет - > глыба - бомба - шар, под геру ничего не меняется

Цитата Сообщение от vulpers Посмотреть сообщение
А можно более точную и полную инфу как у нас работает воспламенение . У меня там всегда цифра разная , то 30 к максималка , то 120 к максималка . Если не затруднит можно полную инфу ?
работает как и на офе, каждый крит записывается в счетчик игнайта, раз в 2 секунды игнайт тикает если не было обновлений, поэтому иногда 30к макс, иногда 120к, зависит сколько критов было подряд, итоговый урон на дистанции будет одинаковый при равном проценте крита, с разницей лишь в том, что где-то будет тиков меньше, но больнее, а где-то тиков больше, но слабже