Цитата Сообщение от Hibor Посмотреть сообщение
wow не подразумевает обязательного доната, и никогда не подразумевал подобной игры

и да ж введенное проектом - не pay-to-win ни в малейшей степени
все что относится к прогрессу/эффективности и есть в магазине - доступно игровым путем
из недоступного только различные "красивости", да и то ограниченно

под "донат" так же попадают различные услуги, но они вовсе не требуются :)

единственный момент хоть сколько-то относящийся к p2w - введена QoL-монетизация :
Pay-to-Convenience, Pay-to-Fast или как еще назови - вип режим за 25 бонусов/сутки
ускорение прокачки x2, набора репутации, хонора, быстрые перелеты, камень возврата без кд и т.п.
т.е. можешь платить и качаться быстрее и удобнее от оригинала, но все обещанное бесплатно (а это близлайк)
ну и если смотреть реально - те самые 25 бонусов "закрываются" несколькими квестами-дейликами, т.е. да же реал не нужен, если только это не нравится

p.s. ну и онлайн большой, потому ситуаций вроде "пойти не с кем, чб продвинуться надо купить" нет, про ап чуть выше правильно сказано, за лед/крафт/boe на любом классе берется 5.6-5.7, а там уж и в актуал, с ги проще
От себя я бы добавил , что 8 бонусов за дейлики можно рассматривать как защиту от неудач - если в течении 6-7 месяцев тебе так и не удалось сролить очень желаемую шмотку , то даже на Х1 у тебя появляется возможность купить даже две . что от части стимулирует людей продолжать играть и не сильно расстраиваться на неудачи рола и бросать игру с мыслью "Да ну его в баню я эту шмотку до конца жизни не увижу"