Я гляну, но тема выглядит сомнительно
- - - Updated - - -
По единственному замеру автора - всё в пределах нормы, по коду тоже:
"Крит отключается после смены спека навсегда" - механизма в коде нет. Переучиваются таланты штатно, вход в игру собирает ауры с нуля, пережить релог нечему.
"Таланты дают только мили" - оба слоя на месте. Приговор - это две ауры (52 weapon crit + 57 spell crit), Сердце рыцаря - аура 197 (учитывается и в мили, и в магии), Фанатизм - SPELLMOD_CRITICAL_CHANCE по маске 0x800000, и урон Правосудия (54158) эту маску имеет.
"Правосудия в дальнем бою" - путаница обёртки и урона: DefenseType=3 у кнопок 20271/53407/53408, которые урона не наносят, а сам урон идёт спеллом 54158 с DefenseType=2.
"Рес режет крит дважды" - по коду один раз.
"Глансинг вытесняет крит" - только на крит-капе и это штатное поведение.
Тему закрываю




