Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
[Гайд] Рестор друид 3.3.5

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 1 из 443 1231151101 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 12 из 5308
  1. #1
    Доброе дерево Аватар для Пихора
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    828
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 539 (сообщений: 151).
    Репутация: 582

    [Гайд] Рестор друид 3.3.5

    [Гайд] Рестор друид 3.3.5





    Рестор друид является одним из самых желанных рейдовых хилов 3.3.5а. Но чтобы вас возжелали РЛы недостаточно быть просто рестор друидом, нужно правильно одеться, придумать хороший билд, нарисовать полезные символы, и еще несколько тонкостей, о которых я напишу ниже. Эти советы рассчитаны на только начинающих деревьев, но я буду признательна, если и более опытные деревья выскажут свое мнение в данной теме.







    Оглавление

    • Словарь
    • Статы
    • Таланты
    • Глифы
    • Энчанты и камни
    • Химия и еда
    • Профессии
    • Дорейдовый гир
    • BiS гир
    • Спелы и ротация
    • Аддоны





    Словарь

    В гайде использованы следующие сокращения, аббревиатуры и кальки с английского:

    Барскин - Barskin, Дубовая кожа;
    ГКД - GCD, Глобал кулдаун;
    Инта - Интеллект;
    Лайфблум (блум) - Lifebloom, Жизнецвет;
    Манареген - Скорость восстановления маны;
    мп5, mp5 - Mana per 5 sес - регенерация n-маны за 5 сек;
    Нуриш - Покровительство природы;
    Реджув - Rejuvenation, Омоложение;
    Репленишмент - Replenishment, таланты некоторых классов, восстанавливающие ману своим одногруппникам. Примеры: Групповая охота у охотников и Мудрое правосудие у паладинов;
    Спд - Спелл дамаг, Сила заклинаний;
    Спирит - Дух;
    Транквил - Tranquility, Спокойствие;
    Хаста - Скорость произнесения заклинаний;
    Хил тач, ХТ - Healing Touch, Целительное прикосновение;
    ХоТ - Healing over Time, заклинания излечивающие цель с течением времени.





    Деревянные статы

    СПД - это самый важный параметр для вашего рестор друида. Чем больше спд, тем сильнее бурст вашего хила и мощнее "тикают" ваши ХоТы.

    Хаста (32.79 рейтинга скорости = 1% хасты).

    Формула расчета времени каста:
    (Базовое время каста) / [1 + (Общее кол-во скорости %)/100].
    Базовое время каста = время прочтения заклинания с 0% хасты. Например, базовое время каста ПП составляет 1,5с.
    Общее кол-во скорости % = сумма всех показателей скорости, в том числе и талантов - Дар матери-земли (10%).

    Скорость уменьшает время каста и уменьшает ГКД. В свою очередь ГКД не может быть меньше 1 секунды. В то же время уменьшать время каста можно и дальше. Чтобы снизить ГКД до 1 сек, вам потребуется 1640 хасты - это достижимо, но в ущерб другим, более важным статам. Но не стоит забывать про таланты и рейд баффы. Используя Дар матери-земли, а также находясь под аурой мункина (3%) и тотемом (5%) вам требуется всего 856 хасты для достижения 1сек ГКД для Омоложения и Буйного роста. Но это скорее информация для уже одетых друидов, и хаст может являтяся приятным бонусом на полученной вещи. График, показывающий количество хасты, необходимого для достижения ГКД в 1 секунду в зависимости от различных баффов и талантов -




    Скрытый текст


    Если вы не используете Символ Стремительного омоложения (https://wowroad.info/?item=50125), учитывая общий % хасты (и ГКД) вы можете рассчитать количество целей, на которых вы можете одновремнно держать Реджув:

    12 человек = 0.00% (1.50с ГКД)
    13 человек = 8.33% (1.38с ГКД)
    14 человек = 16.67% (1.29с ГКД)
    15 человек = 25.00% (1.20с ГКД)
    16 человек = 33.33% (1.13с ГКД)
    17 человек = 41.67% (1.06с ГКД)
    18 человек = 50.00% (1.00с ГКД)

    С Символом Стремительного омоложения (https://wowroad.info/?item=50125) вы можете определить, что время ваших Реджувок будет основываться на вашем общем % хасты (и ГКД):

    18с = 0.00% (1.50с ГКД)
    17с = 5.88% (1.42с ГКД)
    16с = 12.50% (1.33с ГКД)
    15с = 20.00% (1.25с ГКД)
    14с = 28.57% (1.17с ГКД)
    13с = 38.46% (1.08с ГКД)
    12с = 50.00% (1.00с ГКД)

    С Символом Стремительного омоложения (https://wowroad.info/?item=50125) тики соответственно происходят быстрее. Насколько быстро будет тикать Реджува можно определить исходя из общего % хасты (и ГКД):

    3.00с = 0.00% (1.50с ГКД)
    2.75с = 9.09% (1.38с ГКД)
    2.50с = 20.00% (1.25с ГКД)
    2.25с = 33.33% (1.13с ГКД)
    2.00с = 50.00% (1.00с ГКД)
    1.75с = 71.43%
    1.50с = 100.00%
    1.25с = 140.00%
    1.00с = 200.00%
    [свернуть]



    Критический удар (45.91 крит рейтинга = 1% крита, 147.93 интеллекта= 1% крита). По моему мнению, крит для рестор друида не самый важный стат, да, нужно иметь его некоторое количество для прока таланта Семя жизни, но не нужно специально собирать крит, чтобы довести аптайм семени до 100%. Того крита, который соберется со шмота вполне хватит. Рестор друиды не собирают крит, т.к. тики основных наших лечащих заклинаний - Омоложение и Буйный рост, не являются критическими (исключение составляют рдру в 4 т9 с бонусом на крит реджувы, но это, вы сами понимаете, исключение). А крита на покровительство природы хватит с талантов. Так что не надо гемиться и одеваться на крит.

    Интеллект. Большой манапул - это хорошо для любого хила. Но я бы не рекомендовала ставить камни на инту. Подавляющее количество инты вы получите со шмота. Даже когда я в шмоте за репу хилила ЦЛК 10, проблем с маной не было.

    Дух и МП5. Одни из важнейших статов для друида. И все ваши вещи желательно должны содержать или дух или мп5 ("восполнение Х маны в 5 секунд"). Но для друида будут более полезны вещи именно с духом, а не с мп5. 7 тир рестор ветки друида имеет талант Живой дух (повышение духа на 5% за каждый вложенный талант) на 15% повышающий весь дух имеющийся у друида. И арифметика простая: чем больше у вас духа на вещах -> тем больше духа станет после взятия таланта -> тем больше у вас манарег. Так же талант рестор ветки Вековое древо жизни, увеличит ваше спд на 15% от имеющегося духа. Так что как не крути, дух для дерева намного приоритетнее мп5.

    По какой же формуле считается манареген? Есть формула MP5 = 5 * (0.001 + sqrt(Int) * Spirit * Base_Regen) * 0.60 rounded up. Где "sqrt(Int)" - квадратный корень из интеллекта, "Base_Regen" - коэффициент 0.005575 для 80 лвла (собственно сабж). Т.е. интеллект все таки влияет на наш манарег, но это не повод гемится на инту, как я уже сказала выше, интеллекта собранного со шмота вам хватит.
    Выносливость. Собирается со шмота, Для пве рестора ставить камни на хп по меньшей мере нерационально.

    Приоритет статов: СпД - Хаста (до софт капа) - Дух - Крит.





    Таланты и поклонники.


    Вариантов билдов достаточно много, они зависят от энкаунтеров, от состава вашего статика, даже от ваших индивидуальных предпочтений и привычек.

    С этой основы можно начать 11/0/56. У вас есть 4 свободных очка, которые вы можете перекинуть куда угодно, в соответствии с вашими игровыми предпочтениями.


    Мой билд 11/0/60. Я не беру снижение стоимости спелов, не беру снижение времени каста ХТ, мне больше нравится улучшенная дубовая кожа!


    Для самого-самого начала, когда у вас еще не будет бешенного манарега, могу порекомендовать такой билд 11/0/60 В нем мы отказались от Благославения природы дающий прок на хаст, но тем не менее сохранили Великолепие природы, собственно ради которого и шли в ветку баланса. Так же Мирный дух и Ободрение, для увелечения манарега и уменьшения цены.







    Глифы





    Малые. Тут все достаточно однозначно. Символ дикой природы и Символ безграничного возрождения. Третий можете выбрать какой хотите.


    Большие. Вот здесь уже не все так однозначно на первый взгляд. Я считаю, что в любом данже для любого рестор друля будут полезны Символ буйного роста и Символ быстрого восстановления (вытащит с того света и еще подхилит хотами).
    А какой же взять третий глиф?
    Символ стремительного омоложения (https://wowroad.info/?item=50125) : весьма специфичный. Он хорош для рейдов 10 ппл. Если вы рейдите и в 10 и в 25, то советую иметь стак этих символов в сумке и ставить в 10ке вместо Символа покровительства природы.
    Символ восстановления (https://wowroad.info/?item=40912) хорош для пятерок, да и вообще для начинающих хилов, экономящих ману и еще не выработавших достаточный рефлекс для быстрой реанимации цели.
    Символ омоложения (https://wowroad.info/?item=40913) не даст вам никаких сенсационных бонусов, так что я не советую его как обязательный - на ваше усмотрение.
    Символ покровительства природы (https://wowroad.info/?item=45603) чем больше хотов на цели, тем больший отхил от вашего заклинания Покровительство природы.
    Символ озарения (https://wowroad.info/?item=40908) регеним ману продуктивнее. Достаточно спорный символ, но для начала может быть актуален.

    Я хожу с: Символ быстрого восстановления, Символ буйного роста, Символ покровительства природы.
    Оставшиеся без внимания глифы лично мне кажутся достаточно бесполезными (возможно я не права, и если не права, пожалуйста поправьте) для рейдового дерева. Но это не значит, что если я поставила Символ Покровительства Природы, то он обязательный. Нет, ни в коем случае! Смотрите на свое усмотрение и подбирайте под свой рейд/стиль игры.



    ***
    Ввиду отсутствия владельца гайда, по всем вопросам и изменениям пишите Dontcrybaby
    01.06.2022 fxd: поправлены ссылки (http -> https), исправлены некоторые ошибки (орфография и пунктуация)...
    Изображения Изображения
    Последний раз редактировалось EvTech; 04.06.2022 в 17:21.

  2. 104 пользователей сказали cпасибо Пихора за это полезное сообщение:

    3 AEM (01.12.2017),A'sleep (11.06.2012),AKV (04.08.2022),alazani (29.12.2023),Alexpro (19.03.2012),Alt (22.06.2012),Altmer (23.10.2012),Anmon (01.02.2018),antid0t (19.05.2020),Anton(Хомич) (19.09.2016),Ashenvale (02.12.2012),Asika (26.03.2017),Aspin (16.04.2013),banch (11.09.2012),barcenal (21.01.2016),Capsom (02.02.2017),Darka (30.10.2014),Ddshr (05.08.2015),Deezlikes (18.01.2012),Desed (09.01.2013),Dimka9552295 (24.04.2013),Dimkas (10.06.2012),Dor (08.02.2013),Drull (03.05.2012),Ecsport (29.01.2019),Erassa (23.02.2012),Everone (10.08.2013),Fastest Man (10.12.2012),FireQuest (24.07.2018),furrball (05.10.2014),g00d_game (29.01.2012),H@ly@vshik (25.11.2012),Heed4 (30.01.2013),HolyLokki (11.03.2012),illusofsklll (29.11.2018),kactiel (16.07.2013),Kail_Katarn (03.02.2021),Kimakovsky~ (12.05.2012),Kripto (27.12.2012),KybeR (12.12.2012),Ledk (24.08.2012),Legolaz44 (21.03.2016),Leshka` (27.12.2018),Lolnoobpvp (11.09.2014),Lovefruktozka (03.02.2018),Luckybility (24.02.2017),m0ujp3k (13.01.2012),Manool (15.05.2013),Max Cavalera (04.06.2015),Maxa (11.01.2014),Mibthebest (20.10.2015),Midivil (27.10.2014),moneybag (21.08.2014),Namtaru (02.06.2014),Nightenndy (23.02.2017),яваще (25.02.2013),pipboy2k (21.12.2012),rassel_kirillov (18.04.2015),Riordian (01.02.2013),sawerwar (15.02.2014),Scarificator (25.01.2014),shompgrom (12.05.2012),SkySoul (01.08.2018),SpeedShot (05.01.2012),sqrtoleg (14.12.2015),temka111 (02.09.2012),Toysolder (21.07.2019),Traiz (05.07.2016),Triniti (06.07.2012),unkilled (02.10.2012),Vadsan (17.07.2013),Vanillas (01.02.2024),Vitja12 (30.06.2016),Viva (14.08.2012),Volkolak (02.09.2015),xt.as (28.10.2013),zanuch (12.07.2012),zenom_john (01.12.2012),zimba (28.04.2020),Zuess (20.04.2015),Качерышка (03.09.2012),Климатоз (17.03.2016),Кошка (11.05.2012),Артём (28.10.2012),Азарий (10.04.2012),Айдлер (11.03.2013),Наталя (02.02.2015),Навь (21.02.2012),Напаспаровоз (26.01.2013),РикиТикиТави (20.06.2012),Тасдинго (18.02.2012),Тириэль (23.09.2012),Уникальность (29.01.2013),Фруктус (13.02.2021),Флорайн (29.10.2013),Хальтенис (30.01.2018),Чузен :3 (09.05.2012),Зороастр (13.06.2014),Бэс (15.03.2012),Витьок (07.01.2014),Гелий (30.05.2013),Джиболба (29.02.2012)

  3. #2
    Доброе дерево Аватар для Пихора
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    828
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 539 (сообщений: 151).
    Репутация: 582
    Энчанты и камни.



    С энчантами все довольно просто. Мы продолжаем увеличивать СпД. Ну и про манарег не стоит забывать.

    Голова - Спд + мп5 Магический знак блаженного исцеления Драконий союз (Почтение).
    Плечи - Спд + мп5 Великое начертание скалы Сыновья Ходира Сыны Ходира (Превознесение). Если вы инскриптор, то бахайте свой энчант.
    Плащ - +23 к хасте. Если вы портной - вышивка на прок спд.
    Грудь - +10 ко всем статам. Есть альтернатива +16 к духу, но, имхо, +10 ко всем статам вкуснее.
    Наручи - +30 к спд. Если вы кожевник то - +76 к спд.
    Перчатки - +28 к спд. Или же инженерский прок на хаст.
    Пояс - Поясная пряжка без вариантов.
    Ноги - Сверкающая чародейская нить +50 к спд и +20 к духу или Сапфировая чародейская нить +50 к спд и +30 к хп. Второй вариант может быть рассмотрен в самом начале, если хп уж совсем не хватает. Но я бы рекомендовала в любом случае первый.
    Ступни - Бег + 15 стамы Живучесть клыкарра. Бонус к скорости еще никому не сделал плохо. Но для увеличения манарега, в самом начале, я бы порекомендовала +18 к Духу.
    Оружие - если это одноручка то +63 к спд или если это двуручка то +81 к спд. Хотя, я бы рекомендовала брать одноручку плюс оффхенд, количество спд от двух предметов будет больше (при учете, что у вас на выбор примерно одинакового уровня двуручка, одноручка и оффхенд).
    И если вы энчантер, не забудьте чарнуть свои колечки на спд.

    Камни, камни..

    Рассказывать какие камни бывают, как они миксуются и прочую теоретическую ерунду не буду. Перейду сразу к делу.
    Во все красные слоты мы ставим Рунический багровый рубин +23 к спд.
    В синие ставим Очищенный страхолит 12 спд+10 духа.
    В желтые Тревожный аметрин 12 спд+ 10 хаста.

    Можно извращаться, конечно, по-разному и пробовать все что угодно (все что позволяют вам ваши финансы ), но это оптимальный вариант. Когда вы соберете софт кап хасты со шмота, вставляем во ВСЕ сокеты Рунический багровый рубин +23 к спд.

    Мета сокеты. Есть два лучших (имхо) мета сокета для друля: Провидческий алмаз землеправителя и Угасающий алмаз небесного сияния. Первый имеет хороший прок на манарег, второй увеличит ваш манапул и немного спд.






    Деревья тоже хотят есть.


    Также важно иметь полный набор химии и еды.

    Питье. Самым беспроигрышным вариантом является Настой ледяного змея. Наибольший прирост спд дает именно это питье.
    Если нет возможности выпить фласку, то пьем эликсиры - Эликсир молниеносности (боевой эликсир), Мощный эликсир крови волшебника (охранный эликсир), Мощный эликсир разума (охранный эликсир) и Эликсир силы заклинаний (боевой эликсир). Препотаемся Зельем дикой магии. Также не забывайте, что при себе неплохо бы иметь манапоты, никто не знает, когда у вас вдруг кончится мана. Идеальным вариантом будет Зелье сумасшедшего алхимика.

    Еда. Кушаем на спд - Нежный стейк из черпорога или на хаст - Стейк из королевского ската. Также неплохо иметь в сумке Рыбный пир, чтоб угостить страждущих.








    Профессия.


    Ювелирное дело дает наибольший прирост к статам, а также является самой гибкой профессией в плане "заточки" статов под определенный шмот, билд и тд. Поэтому ювелирка мастхев.
    В качестве второй профы, можете взять все что вашей трудолюбивой душе угодно. Я бы рекомендовала энчант, алхимию.




    Дорейдовый гир.


    И вот мы такие красивые, с билдом, символами, фласками, не вставленными камнями и прикупленными энчантами... Но нам не хватает самого главного - более менее подходящей одежды. Возьму на себя смелость, и расскажу, где можно одеть свое свежее деревце без хардкорного фарма ИВК/ЦЛК/РС.
    Для начала нам нужен голд, в этом нам поможет аукцион, торговлю, на котором вы ведете (вы же ведете?). Если нет, то самое время начать зарабатывать свой первый миллион. Допустим голды у нас пока нет, и пока вы его копите, идем качать репутацию с фракциями Нордскола. Там мы получим первый синий шмот и первые эпики 200 уровня. Ну а теперь по порядку.

    Голова.

    Пока совсем плохо, оденем Величественный рогатый шлем, требует уважение у Кирин-Тора.
    Дальше уже посложнее.
    Взгляд мрачного хранителя Ларь исповедницы, ИЧ (Норм).
    Головной убор Примирения ОС 25.
    Головной убор завоеваний Малфуриона (Альянс) / Головной убор завоеваний Рунического Тотема (Орда) - т9 покупается за эмблемы триумфа в Даларане.
    Убор ярости бури: если вам посчастливится попасть на Ониксию 25, вы можете стать обладателем такой интересной шапки.
    Шлем обильного роста (Альянс) / Маска изобилия (Орда) : и конечно, не стоит забывать о чудесной нонсетовой шапке 245 уровня за баджи триумфа. Она стоит того, чтобы носить ее вплоть до смены на т10 или нонсет из ЦЛК.

    Плечи.

    Проверяем на каком этапе накопление нашего первого миллиона. Я надеюсь что все отлично, и мы смело идем на аук. И там нам нужны, просто жизненно необходимы (если не хватает займите у друзей/украдите/убейте) Наплечные пластины окоченевшего трупа или соберите фарм рейд в ЦЛК на треш, как раз поднимете репу с Пепельным союзом (кольцо мастхев).
    Если плечи мы не можем получить, то...
    Оплечье из потрепанных перьев Яма/Кузня (норм), треш.
    Наплеч завоеваний Малфуриона (Альянс) / Наплеч завоеваний рунического тотема (Орда) т9 за баджи триумфа в Даларане.
    Наплечники рокового союза (Альянс) / Эполеты рокового союза (Орда) - нонсетовые плечи 245 уровня за баджи триумфа в Даларане.

    Шея.

    Найти доступную шею не так-то просто. Опять идем на аук за Цепь потаенной энергии - Наксрамас, треш. Если нет, то...
    Символ возмездия ИЧ (гер).
    Узник любви Кузня (гер).

    Спина.

    Накидка усердного исследования Кирин-Тор (Уважение).
    Плащ падшего кардинала Яма (норм).

    Грудь.

    Одеяния потрескивающего пламени Кирин-Тор (Превознесение).
    Одеяния лукавящего сердца Кузня (норм).
    Одеяния Морд'Ретара Кузня (гер).
    Одеяние Малфуриона (Альянс) / Одеяние завоеваний Рунического Тотема (Орда) т9 за баджи в Даларане.

    Запястья.

    Накулачники древней стати Драконий союз (Почтение).
    Накулачники подземного мха Яма (норм).
    Призрачные напульсники Яма/Кузня (гер) треш.

    Кисти.

    Перчатки заразы Накс 10.
    Воплощение мечты Кузня (гер).
    Боевые рукавицы Малфуриона (Альянс) / Перчатки завоеваний Рунического Тотема (Орда) т9 за баджи в Даларане.

    Пояс.

    Проверяем аук и покупаем Кушак Джордана, если нет то...
    Боевой пояс призрачного мерцания Кирин-Тор (Превознесение).
    Сплетение огня и соли Яма (гер).

    Ноги.

    Сотканные морозом шелка Яма (норм).
    Поножи завоеваний Малфуриона (Альянс) / Поножи завоеваний Рунического Тотема (Орда) т9 за баджи в Даларане.

    Ступни.

    Сандалии багрового неистовства Драконий союз (Превознесение).
    Окутанные льдом сандалии Яма (норм).
    Снегоступы прелата Яма (гер).

    Кольца.

    Руническая петля Кирин-Тора, Руническая печатка Кирин-Тора - за оба кольца, со всеми улучшениями придется отдать около 23к голды. Если это слишком неподъемно, то берем только первое (с духом). Идем в ЦЛК и мучительно фармим репу с Пепельным союзом ради Пепельного кольца безграничной мудрости.
    Перстень чистоты ИЧ (норм).
    Кольцо драконьего покоя ОС 25.
    Перстень злорадства Кузня (норм).

    Аксессуары.

    Как ни странно, а именно аксессуаров самый широкий выбор. Глаза разбегаются, столько всего вкусного и полезного. Но мы берем себя в руки и идем на аук, чтобы еще раз разориться за Колоколом Дже'Тце. Это очень хороший тринкет для рестордру, и я настоятельно рекомендую его заиметь всеми правдами и неправдами.
    Я не писала об этом выше, но параллельно с фармом инстов, было бы неплохо пофармить и бг, на предмет хонора, который можно потратить на вполне неплохой тринкет - Опустошение Военачальника.
    Слезы поверженых ИЧ (норм).
    И моя прелесть :o - Эфемерная снежинка Залы отражений (гер).

    Оружие и оффхенды.

    Скальпель чар пламенного сердца Кирин-Тор, почтение.
    Навязчивый зов Накс 25, треш.
    Игла хирурга Яма (гер).

    Идем в сторону аука, чтобы разориться в последний раз и покупаем Потертую рукоять, чтобы получить с нее Молот очищения огнем, и хочу заметить, что если у вас мало денег, то все вышеперечисленные покупки можно не делать, а скопить только на рукоять (или пойти и выбить самому), ибо это очень-очень-очень хорошая одноручка для рестодруля.

    Уведомление из тюрьмы АМК (гер) треш. Этот оффхенд намного лучше и дешевле крафтовых оффхендов начертателей, даже не смотря на то, что он синий.
    Лики Судьбы крафт начертателей.
    На худой конец можно такую штуку замутить - Тайна за семью печатями Яма (норм).

    Идолы.

    Пока у вас нет баджей на покупку идола за триумф, в седых холмах можно сфармить за дейлики себе вот такой идол - Идол Незамутненных мыслей.
    И как только накопили 25 баджей триумфа, сразу покупаем Идол внезапного роста за эмблемы триумфа в Даларане.




    BiS для рестор друида или то к чему должны стремиться деревья.





    *это не BiS шмотки, но они очень хороши и могут вам прослужить очень и очень долго.

    В идеале было бы хорошо иметь все четыре тринкета и ротировать их в зависимости от энкаунтера. Поэтому исходите из своих возможностей и стиля игры, и выбирайте то, что подойдет именно вам, потому что все 4 тринкета достаточно хороши для рестор друида.

    Важно понимать, что дух для рдру это обязательный стат, ни сколько из-за манарега, сколько из-за бонуса к спд от всего вашего духа. Поэтому если стоит выбор между одеждой с духом или без духа, вы должны обязательно взять с духом.
    Исключение в БиС листе составляют спина/наручи/ступни - их берем из-за большего количества спд/хасты.


    ***
    Ввиду отсутствия владельца гайда, по всем вопросам и изменениям пишите Dontcrybaby
    01.06.2022 fxd: поправлены ссылки (http -> https, заменены на корректные в разделе "Дорейдовый гир"), исправлены некоторые ошибки (орфография и пунктуация)...
    Последний раз редактировалось Rashymøn; 18.09.2024 в 18:55.

  4. 77 пользователей сказали cпасибо Пихора за это полезное сообщение:

    <MeTaL> (17.01.2013),0V3RD0Z3R (05.01.2012),alazani (27.12.2023),Alexpro (19.03.2012),Alt (22.06.2012),Altmer (23.10.2012),Anarchist (21.06.2013),Anton(Хомич) (19.09.2016),Ashenvale (02.12.2012),Aspin (16.04.2013),barcenal (21.01.2016),Capsom (02.02.2017),Darka (30.10.2014),Ddshr (05.08.2015),Deezlikes (18.01.2012),Desed (09.01.2013),diablokiller93 (31.07.2017),Dikiiy (30.08.2012),Dimka9552295 (24.04.2013),Dissan (09.10.2012),Drull (03.05.2012),Ecsport (29.01.2019),Erassa (23.02.2012),Fanatik131 (24.06.2015),FireQuest (24.07.2018),Forrgit (31.10.2012),furrball (05.10.2014),g00d_game (29.01.2012),GAEGOS (25.06.2016),Guiga (16.09.2013),H@ly@vshik (25.11.2012),HolyLokki (11.03.2012),illusofsklll (29.11.2018),Imperz (07.12.2016),Jamaica (27.09.2013),kactiel (11.08.2013),Kail_Katarn (03.02.2021),Kimakovsky~ (12.05.2012),Leshka` (27.12.2018),Luckybility (24.02.2017),m0ujp3k (13.01.2012),Manool (15.05.2013),Maxa (11.01.2014),Mibthebest (20.10.2015),Mr.Антимат (08.11.2012),mufassa (14.03.2012),Nightenndy (23.02.2017),яваще (25.02.2013),Pioner4ik (19.02.2012),pipboy2k (05.11.2013),Scarificator (25.01.2014),Shpiiver (14.12.2013),SkySoul (01.08.2018),Solviola (05.01.2012),Soundcloud (22.12.2013),SpeedShot (05.01.2012),temka111 (02.09.2012),Terran100 (15.08.2014),Triniti (06.07.2012),unkilled (02.10.2012),Viva (14.08.2012),xt.as (28.10.2013),Качерышка (03.09.2012),Климатоз (17.03.2016),Колючкаа (Танюшахилит) (05.03.2012),Артём (28.10.2012),Айдлер (08.09.2013),РикиТикиТави (20.06.2012),Сайренджи (19.08.2013),Тириэль (05.01.2012),Уникальность (29.01.2013),Флорайн (02.11.2013),Чузен :3 (09.05.2012),Бэс (15.03.2012),Великий (10.04.2012),Гелий (30.05.2013)

  5. #3
    Доброе дерево Аватар для Пихора
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    828
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 539 (сообщений: 151).
    Репутация: 582
    Спеллы и Ротация


    Буйный рост.
    Исцеляет до 5 (с символом +1) участников группы или рейда в радиусе 15 м от выбранной цели, восстанавливая 1442 ед. здоровья в течение 7 sec. Скорость восполнения здоровья постепенно снижается на протяжении действия заклинания.
    ~11.505% (13.81% с талантом) от СПД.*


    Омоложение.
    Восстанавливает союзнику 1690 ед. здоровья в течение 15 sec.
    ~188% (226% с талантом) от СПД.


    Жизнецвет.
    Восполняет цели 371 ед. здоровья в течение 7 sec. Когда время действия заклинания "Жизнецвет" заканчивается или эффект снимается, цель мгновенно исцеляется на 776 ед., а друиду возвращается половина затраченной на заклинание маны. Эффект может суммироваться до 3 раз на одной цели.
    ~9.518% за тик (11.422% с талантом) от СПД.


    Восстановление.
    Восстанавливает союзнику 2234 - 2495 ед. здоровья в момент произнесения заклинания и еще 2345 ед. в течение 21 sec.
    ~прямое исцеление 53.90% (64.68% с талантом), хота ~18.80% за тик(22.56% с талантом) от СПД.
    Покровительство Природы. Восстанавливает союзнику 1883 - 2188 ед. здоровья. Эффект усиливается на 20%, если цель находится под воздействием ваших заклинаний "Омоложение", "Восстановление", "Жизнецвет" или "Буйный рост".
    ~66.11% от СПД.

    Покровительство Природы.
    Восстанавливает союзнику 1883 - 2188 ед. здоровья. Эффект усиливается на 20%, если цель находится под воздействием ваших заклинаний "Омоложение", "Восстановление", "Жизнецвет" или "Буйный рост".
    ~66.11% от СПД.


    Быстрое восстановление.
    Снимает эффект "Омоложение" или "Восстановление" (с символом не снимает их), действующий на дружественную цель, и за счет этого мгновенно лечит ее на величину, соответствующую 12 секундам заклинания "Омоложение" или 18 секундам заклинания "Восстановление".
    Не имеет бонусов от спд.


    Целительное прикосновение.
    Восстанавливает 2707 - 3197 ед. здоровья союзнику.
    ~161.14% (201.14% с талантом) от СПД.


    Спокойствие.
    Раз в 2 сек. восстанавливает 3035 ед. здоровья находящимся поблизости участникам группы. Время действия - 8 sec. Друид должен поддерживать заклинание.
    ~107.43% за тик (128.92% с талантом) от СПД.

    *коэффициент скалирования лечащих заклинаний от СПД


    Что мы видим? У нас есть три хоты, флешка, флешка с хотом, большой директ и масс хил. Пять из семи спеллов завязаны на хотах. Это главная особенность и изюминка рестор друида. И глупо ее отрицать или же пытаться изменить.
    В общем и целом, для успешного лечения, вы должны знать не только свои спеллы, но и тактику конкретного энкаунтера. Причем не в формате "Я знаю, что мне надо диспелить бяку с Васи, во время каки прятаться за столбик и хилить всех кто огребает", а знать всё что будет происходить с танками/дд/хилами, знать спец абилы босса и тайминг. Конечно, у нас есть для этого аддоны, которые прокричат вам в ухо когда надо убежать, предупредят о следующем аое и тд. Так вот, хорошее знание энкаунтера хиллером уменьшает оверхил и повышает шансы на выживание всего рейда.

    Вот мы стоим перед боссом, РЛ уже запустил отсчет перед пулом, ваша задача за секунды до пула сделать препот, т.е. не войдя в комбат выпить зелье чтобы запустить кд и иметь возможность опрокинуть еще одно зелье в бою. И что же мы пьем? А пьем мы Зелье дикой магии. Отсутствие препота считается дурным тоном. И в некоторых статиках карается начислением гп.

    Выпили и первым делом вешаете Омоложение и Жизнецвет на танка. Если по расписанию нет аое, но вы знаете, что сейчас пройдет урон по милишникам/ренжам/идиотам, то заранее раскидайте на них Омоложение. Омоложение на игроке это гарантия того, что когда он отхватит лишнего, вы его вытащите с того света Быстрым Восстановлением. И как только подходит время к аое/войдам и тд начинайте обхотывать рейд - развешивая Омоложение на всех, делая это очень быстро.

    И кстати, не забывайте обновлять Жизнецвет на танке(-ах), но если танк сильно огребает, стоит дать Жизнецвету взорваться и отхилить танка, а также вернуть вам честно заработанную ману. И потом снова настакать на танке Жизнецвет.

    И вот началось аое, тут наша ротация четкая - Буйный рост - Пять реджувок - Буйный рост - Пять реджувок - ...
    Повторить до победного. Причем Реджувы обновляем на тех людях, у которых кончается хота. Также помните, что запуская Буйный рост через конкретного человека, радиус будет считаться не от вас, а от того, на кого кинут Буйный рост. Чем это нам грозит? Например, босс аоешит, все стараются держаться кучно (если это допускает энкаунтер), а вот Петя решил доказать, что сможет отхилиться бинтами и стоит не в кемпе. А мы же, деревья, добрые по своей натуре, мы, конечно, и реджуву ему кинем, и буйного роста повесим. Но повесив на Петю Буйный рост, мы лишили пятерых человек этой хоты. Поэтому внимательно выбирайте цель для Буйного роста во время аое, а такому Пети можно пожертвовать Быстрое восстановление. Допустим все обхотаны, но аое еще не кончилось, вот тут можно помочь хилам Покровительством Природы или Восстановлением. Но вряд ли у вас будет на это много времени.

    Также вы должны помнить, если энкаунтер включает в себя сбитие кастов, то вам надо страховать рейд перед каждым, т.е. если каст будет не сбит, вам нужно максимально быстро поднять рейд, а для этого на всех УЖЕ должны висеть хоты и опять же классическое - Буйный рост - пять Реджувок.

    Ещё у нас есть масхил Спокойствие, определите когда будет самый жесткий момент и сдайте его, так же бывают ситуации когда нужно влить много и быстро, и не обязательно под запланированное аое, это может быть любая ситуация из разряда "это вайп!!111". Если хилы четко среагируют и прожмут рейдовые сейвы, возможно все будет не так плохо, как показалось с самого начала.







    Макросы



    У рестор-друида не так много макросов в пве, но тем не менее они есть.

    Стандартный макрос на НС+ХТ (работает через вуду):

    Код:
    #showtooltip Природная стремительность
    /закл Природная стремительность
    /закл [target=mouseover]Целительное прикосновение
    Озарение на себя/игрока:

    Код:
    #show Озарение
    /cast [target=player] Озарение
    Код:
    #show Озарение
    /target Имя
    /cast Озарение
    Для любителей хардкора, макрос Омоложение по маусоверу:

    Код:
    #showtooltip Омоложение
    /use [@mouseover, help] Омоложение

    ***
    Ввиду отсутствия владельца гайда, по всем вопросам и изменениям пишите Dontcrybaby
    01.06.2022 fxd: поправлены ссылки (http -> https), исправлены некоторые ошибки (орфография и пунктуация)...
    Последний раз редактировалось EvTech; 04.06.2022 в 17:23.

  6. 54 пользователей сказали cпасибо Пихора за это полезное сообщение:

    Abrocodabra (11.08.2015),Alt (22.06.2012),antid0t (19.05.2020),Ashenvale (02.12.2012),Aspin (16.04.2013),barcenal (21.01.2016),Capsom (02.02.2017),Cin-Cin (05.04.2015),Darka (30.10.2014),Ddshr (05.08.2015),Deezlikes (18.01.2012),Desed (09.01.2013),Dimka9552295 (24.04.2013),Dissan (09.10.2012),Drull (12.12.2012),Ecsport (29.01.2019),FireQuest (16.02.2019),g00d_game (29.01.2012),GAEGOS (25.06.2016),gringo (05.01.2012),H@ly@vshik (25.11.2012),Heed4 (30.01.2013),HolyLokki (11.03.2012),illusofsklll (29.11.2018),Kimakovsky~ (12.05.2012),Legolasik (11.08.2012),Luckybility (24.02.2017),m0ujp3k (13.01.2012),Manool (15.05.2013),Maxa (11.01.2014),mufassa (14.03.2012),Nightenndy (23.02.2017),яваще (25.02.2013),Pioner4ik (19.02.2012),pipboy2k (05.11.2013),Scarificator (25.01.2014),Shpiiver (14.12.2013),SkySoul (01.08.2018),UmbrellaRain (06.10.2019),unkilled (02.10.2012),Vadsan (06.10.2013),Viva (14.08.2012),xt.as (28.10.2013),zenom_john (02.12.2012),Качерышка (03.09.2012),Артём (28.10.2012),Айдлер (07.06.2017),Напаспаровоз (26.01.2013),РикиТикиТави (23.06.2012),Уникальность (29.01.2013),Жук (28.04.2013),Бэс (15.03.2012),Гелий (30.05.2013)

  7. #4
    Доброе дерево Аватар для Пихора
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    828
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 539 (сообщений: 151).
    Репутация: 582
    Аддоны


    Для начала расскажу о своем хилерском аддоне - VuhDo (далее Вуду). Это аддон представляющий собой универсальные рейд-фреймы. Аналог таких аддонов как: HealBot, Grid, XPerl.

    VuhDo показывает:
    - Ману и другие типы энергии;
    - Дебаффы;
    - Расстояния;
    - Входящее исцеление (как ваше так и других хилеров);
    - Аггро;
    - ХоТы;
    - Роли;
    - Подсказки (класс, раса, местоположение и тд);
    - Статус игрока (отсутствует, не беспокоить, отключен, мёртв);

    С помощью VuhDo можно:
    - Лечить/диспелить;
    - Брать в таргет кликнув по фрейму;
    - Использование вещей и макросов на клик мыши;
    - Огромное количество вариаций биндов;
    - "Умный" каст (вы можете указать действие аддону в зависимости от состояния цели);
    - Автоматически включать аксессуары или мгновенные способности;
    - Автоматически рассеивать заклинания и воскрешать вне боя;

    Вот мы установили вуду и на экране появилось 5 непонятный панелек в одной точке. Спокойствие, это все настраивается и приводится в человеческий вид.



    В первую очередь мы открываем панель настроек (значок у мини-карты). И щелкаем на вкладку Передвигать.


    Нам необходимо определиться, как мы будем сортировать наши фреймы - Классы, Группы, Особые.
    Добавив группу типа Класс вы увидите в ней членов рейда указанного класса.
    Так же и для групп (исключение - тип Ваша группа, но здесь понятно)
    Особые включают в себя группы по позиции (Ближний/Дальний бой), роли (Лекари/Бойцы/Танки), отдельные группы наводчиков, главных танков, личных танков, питомцев, транспорта и группа с одним вашим фреймом.
    Для начала предлагаю остановиться только на Группах. Как только разберетесь с аддоном поймете что именно вам надо, а для начала (а мне до сих пор) хватает сортировки по группам.



    Вкладка Панели. Настройка внешнего вида.

    Общее. Настройка порядка и сортировки игроков.




    1. Группами или Подряд. При выборе Подряд игроки по прежнему будут отсортированы теми же группами, но будут содержаться в панели без разделения по колонкам единым массивом.
    2. Рядом есть слайдеры с количеством колонок во фрейме и количеством рядов в колонке. Если игроков в группе больше, чем указано рядов, они переносятся в следующую колонку. Количество колонок всё равно будет ограничиваться и некоторые группы могут быть вытеснены.
    3. Выравнивание первоначально идёт слева-направо сверху-вниз. Здесь его можно поменять.
    4. Сортировка игроков по различным параметрам.
    5. Якорь. Определяет направление роста панели.
    6. Можно настроить цвет и прозрачность фона и границ, размер контура и текстуру границ.



    Раздел Размеры отвечает, невероятно, за размеры.
    Настраивается ширина, высота, интервалы между полосами и зазоры перед началом отображения полос. И масштаб.



    Раздел Полосы позволяет менять текстуры полос.
    Особенно не заморачивайтесь на первых порах.



    Раздел Заголовки.
    Тут меняются текстуры, шрифты, размеры, промежутки для заголовков групп.

    Остальные параметры не особо критичны. Но при желании расскажу что и как там.



    Вкладка Умения. Собственно то, ради чего все затевалось.


    Мышь.




    1. Выбор модификатора
    2. Назначение на кнопки мыши
    3. Назначение на вращение колеса мыши

    В ячейки заклинаний можно вписывать макросы. Чтобы макрос брал целью человека, представленного полосой VuhDo в команде должен присутствовать модификатор [target-vuhdo].
    Можно просто вписать название заклинания. Макросы и заклинания, готовые к работе подсвечиваются белым.
    Существует одно ограничение на название макросов. Если макрос называется так же, как заклинание, VuhDo будет использовать макрос, а не заклинание.


    Раздел Локальные Клавиши позволяет назначать заклинания на клавиши не используя стандартный интерфейс.


    Следующий раздел Глобальные Клавиши, позволяет назначить на клавиши заклинания через стандартный интерфейс назначения клавиш. Эти заклинания будут брать целью человека, на которого наведена мышь в рейдфрейме.


    Раздел Враждебные. В пве мало актуален.


    Раздел Умный каст. Это внебоевое воскрешение и рассеивание. Так, при нажатии любой (или с указанным модификатором в меню Назначение клавиш) кнопки мыши на мёртвую цель вне боя, на цель будет применено воскрешение. На цель со снимаемыми дебаффами будет применено рассеивание. Также воскрешение в бою, для друидов.


    Также важно настроить отображение ХоТ.
    Идём в раздел Панели - Иконки ХоТов.

    Параметры отображения. Панель с множеством кружочков определяет положение иконок. При выборе отображения вне панели будет создана отдельная секция для иконок. Две номерные раскладки ниже тоже относятся к этой панели.

    Здесь же настраивается вид иконки - два вида цветных квадратов или иконка заклинания. И параметры отображения стаков здесь же.
    Эти значения имеют наивысший приоритет при отображении.

    Это не гайд по аддону, вуду очень объемный и писать о нем можно долго. А я не ставила себе цель писать подробный гайд. Для начинающего пользователя вуду этого хватит, а кто уже пользуется вуду - те и сами прекрасно все знают.








    Очень часто вижу скриншоты интерфейса рейдовых деревьев. Мало ресторов действительно понимают для чего им тот или иной аддон. Потому что это приходит с опытом многочасовых траев боссов. Поэтому назрело желание расширить гайд обсуждением рейдовых аддонов для дерева. Я могу допустить возражение, что аддоны и внешний вид интерфейса это дело сугубо интимное. Но когда у дерева пол экрана занимает чат, а остальное пространство закрыто абилками, и конечно же, фреймами, обязательно с портретами, то я не представляю как можно увидеть войд зону и вовремя выбежать из нее.


    В общем и целом эта часть гайда носит чисто рекомендательный характер. Я постараюсь описать те аддоны которыми пользуюсь в рейде.


    1)VuhDo. Или любой хилерский аддон, собственно царь горы среди аддонов. Я отказалась от хилбота и перешла на вуду. Так как бывают ситуации, когда во время боя нас выкидывает, и быстренько возвратившись в игру (босс еще не убит и все пока живы) я видела во фреймах хилбота только себя. Очень многие хилеры отмечают этот недостаток хилбота, и поэтому держат на этот случай про запас какой-нибудь дополнительный аддон. Мне этот вариант не подходит и я подобрала себе более стабильный аддон, практически ничем не отличающийся от хилбота. Но тут дело привычки и потребностей. Поэтому решать вам.

    2) Shadowed Unit Frames. Замена стандартных рамок фреймов игрока. Аналог X-perl'a. Долгое время использовала его, но искала замену. SUF очень неплохая альтернатива с гибкими понятными настройками.

    3) ForteXorcist. Это отличный аддон для рейдеров. А именно для Чернокнижников. Основные особенности: Смотритель камней, Таймер заклинаний, Шпион камней, Таймер восстановления, Менеджер камней, Звуки, личные и рейд сообщения. Но так же он полностью совместим и с другими классами. И мониторить через него кд одно удовольствие.

    4) Power Auras. Не нуждается в представлении. Пользуюсь я им по минимуму, у меня он мониторит стаки тринкета (аптайм должен быть 90%+ в каждом бою).

    5) Deadly Boss Mods. Это аддон, который активно используется в рейдах и служит для отражения таймеров применения способностей боссов, перехода фаз и других важных для прохождения энкаунтера вещей.


    Собственно, это все аддоны, которые нужны для комфортного и успешного рейдерства. Все скомпоновано так, что я всегда увижу войд зоны/летящую херню/приземлившуюся херню/и тд. Еще раз напомню, что это лишь рекомендации, и я никого не призываю срисовывать интерфейс.

    Выкладывайте свои интерфейсы если не уверены в их эргономики. Наши рейдящие деревья с удовольствием вам подскажут как их улучшить для более продуктивного лечения.



    Я прошу вас принять во внимание, что данный гайд является результатом моей индивидуальной и долгой работы, по этой причине, в случае размещения его на других ресурсах, буду благодарна на ссылку в сторону оригинального поста/автора данной работы. Спасибо за внимание!



    ***
    Ввиду отсутствия владельца гайда, по всем вопросам и изменениям пишите Dontcrybaby
    01.06.2022 fxd: поправлены ссылки (скрины на вуду перезалиты), исправлены некоторые ошибки (орфография и пунктуация)...
    Изображения Изображения
    Последний раз редактировалось EvTech; 04.06.2022 в 17:23.

  8. 48 пользователей сказали cпасибо Пихора за это полезное сообщение:

    Alt (22.06.2012),Antikwar (05.05.2012),Anton(Хомич) (19.09.2016),aragorH (05.04.2014),Ashenvale (02.12.2012),Aspin (16.04.2013),Capsom (02.02.2017),Cin-Cin (05.04.2015),Darka (30.10.2014),Ddshr (05.08.2015),Desed (09.01.2013),Dimka9552295 (24.04.2013),Dissan (09.10.2012),Drakoman (21.11.2013),Drull (12.12.2012),E-Rotick (12.02.2013),Fidelia (21.02.2012),FireQuest (16.02.2019),g00d_game (29.01.2012),GAEGOS (25.06.2016),H@ly@vshik (25.11.2012),Heed4 (30.01.2013),HolyLokki (11.03.2012),illusofsklll (29.11.2018),Kimakovsky~ (12.05.2012),m0ujp3k (13.01.2012),Maxa (11.01.2014),Neero (21.08.2013),яваще (25.02.2013),Pioner4ik (19.02.2012),pipboy2k (05.11.2013),Scarificator (25.01.2014),Shpiiver (14.12.2013),Tangra (18.01.2013),temka111 (02.09.2012),TEPSIN (21.01.2018),Terran100 (15.08.2014),unkilled (02.10.2012),Viva (14.08.2012),xt.as (28.10.2013),Качерышка (03.09.2012),ОптиК (11.09.2012),Артём (28.10.2012),РикиТикиТави (23.06.2012),Уникальность (29.01.2013),богословие (03.02.2013),Жук (28.04.2013),Гелий (30.05.2013)

  9. #5
    Активист Аватар для radomyr
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    84
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 1
    Цитата Сообщение от Пихора Посмотреть сообщение
    Буйный рост. Исцеляет до 5 (с символом +1)
    не +1 а +1секунда к действию буйного роста.

    Так же я не согласен по поводу билдов, допущены очень грубые ошибки которые не простительны.
    У друля есть несколько способов хилить за основу я создам билды для рхилера и таргет хилера за счет хотов и директ спелов которые не были учтены в этом гайде.
    Последний раз редактировалось radomyr; 05.01.2012 в 23:15.

  10. #6
    Наш человек
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    571
    Поблагодарил(а)
    19
    Получено благодарностей: 87 (сообщений: 73).
    Репутация: 168
    Цитата Сообщение от radomyr Посмотреть сообщение
    не +1 а +1секунда к действию буйного роста.
    http://**************/?item=45602
    Заклинание "Буйный рост" воздействует дополнительно на 1 цель.

  11. #7
    Активист Аватар для radomyr
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    84
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 1
    уу ошибочка с дополнениями проу прощения)

    ---------- Добавлено в 21:26 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 21:17 ----------

    Билд Рейд хиллера http://**************/?talent#0VG0uZZf...quVIsVo:AaqzmV так же можно взять глифы по желанию в зависимости от ситуации или подстройки под руки.
    Билд таргет хиллера http://**************/?talent#0VGzu0hZ...iuVosVo:LakzmV так же глифы взяты для комфорта.

  12. #8
    Доброе дерево Аватар для Пихора
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    828
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 539 (сообщений: 151).
    Репутация: 582
    По доброй традиции мой первый ответ всегда вежлив и учтив )

    По первому билду , который с легой руки был назван "Билдом Рейд хиллера", с большой буквы даже. Благоволение природы берется всегда с оглядкой на колличества хасты у конкретного рестор друда, если там уже есть софт кап, то этот талант нахер не упал - гкд меньше 1 секунды не будет, а каст при проке таланта будет меньше секунды. Если это рейд хил зачем взято на полную увелечение крита от директ спелов, но не взято добавочное исцеление к ним же?
    По символам, вот тут то сразу видно "отцов" )) как можно взять и ошибиться сразу в двух символах, причем взять символы которые вообще нахер не нужны. Символ омоложения дает краповую прибавку к исцелению, и рейдящим деревом не может рассматриваться всерьез. Символ восстановления, не позорился бы, его ставят в зелень одетые ресторы когда шарятся по рандомам для экономии маны. В общем за мат часть по рейд хиллеру двойка тебе.

    По второму билду, который почему то назван с маленькой буквы - "Билд таргет хиллера". Про Благоволение природы и про Средоточение божественности ничего говорить не буду, выше все писала про хасту. Таргет хил говоришь, ну-ну. Почему не взят талант на снижение времени кста Хилтача? Почему не взято Ободрение, плевать рейд хил таргет хил или просто ты покурить в рейд пришел, ободрение должно быть у тебя в любом случае. Почему у таргет хила не взято Семя жизни 3/3.
    По символам. Опять ты свой сивол на регровз вставил, забудь о нем, он несерьезный, только позорит тебя и делит на ноль все твои смелые заявления про "грубые ошибки". Нет символа на хилтач.

    Читай мат часть.

  13. 3 пользователей сказали cпасибо Пихора за это полезное сообщение:

    FireQuest (06.01.2021),Maxa (11.01.2014),Toysolder (06.09.2021)

  14. #9
    Активист Аватар для radomyr
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    84
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 1
    Цитата Сообщение от Пихора Посмотреть сообщение
    По первому билду , который с легой руки был назван "Билдом Рейд хиллера", с большой буквы даже. Благоволение природы берется всегда с оглядкой на колличества хасты у конкретного рестор друда
    ошибочка) привык в таргет друиду... исправлю) http://**************/?talent#0VG0zZZf...iuiIsVo:AdkzVm "Воодушевляющее прикосновение" взято, хочу это отметить потому что многим друидам приходится "держать зубами" рейд и иногда простого РХ спелов этого не добится. Их можно перекинуть в "Улучшенное спокойствие"/"Совершенство природы". символы под руки)

    Таргет хил, хил тачем не юзается. это грех вообще практиковать этот бесполезный билд. http://www.wowhead.com/spell=50464 используют. ободрения не играет роль в таргет хилинге вообще!
    И на счет символа, как ты выразилась, "отцовского". на офе большенство друидов использовали его, потому что он там не настолько поломан как на этом сервере, из за чего, тут возможность хилинга этим символом лишается.
    Символ восстановления под рукастость, как кому удобно, я об этом написал выше.
    Последний раз редактировалось radomyr; 06.01.2012 в 07:11.
    95% комп. ошибок сидят в 35-40 сантиметрах от монитора

  15. #10
    Доброе дерево Аватар для Пихора
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    828
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 539 (сообщений: 151).
    Репутация: 582
    Цитата Сообщение от radomyr Посмотреть сообщение
    ободрения не играет роль в таргет хилинге вообще!
    Точно? Ты хорошо подумал?

    Цитата Сообщение от radomyr Посмотреть сообщение
    Таргет хил, хил тачем не юзается. это грех вообще практиковать этот бесполезный билд.
    Грех делать из рестор друида таргет хила при наличии в рейде других хилов.

    Цитата Сообщение от radomyr Посмотреть сообщение
    на офе большенство друидов использовали его
    Использовали когда ходили по пятеркам в период одевания. Больше нигде.


    Ты придумал новый билд и новый символ. Совершенство природы пвп талант, глиф на жизнецвет такой же бесполезный как и на омоложение. Продолжай искать правильный символ, вариантов осталось не так много.
    Последний раз редактировалось Пихора; 06.01.2012 в 07:31.

  16. #11
    Новичок
    Регистрация
    06.01.2012
    Сообщений
    6
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Рдру 5.9 пве Ник Лекблеать.Я делал билд сам,не читая ни каких гайдов и прочего,и заметил что,скорость прочтения заклинание можно повысить при помщи нескольких талантво в ветки Баланс вот вобщем ссылка на мой билд http://**************/?talent#0VG0uZZf...ihVhsVo:qLsMzm ,Красный камни вставил на Спд,желтые спд+хаст,а синие спд+дух.Если внимательно почитать Способность покровительство природы,то можно увидеть ,что оно усиливается за щет омоложения ,буйного роста,восстановления.

  17. #12
    Старожил
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    29
    Поблагодарил(а)
    9
    Получено благодарностей: 16 (сообщений: 12).
    Репутация: 14
    Цитата Сообщение от Brrow Посмотреть сообщение
    Рдру 5.9 пве Ник Лекблеать.Я делал билд сам,не читая ни каких гайдов и прочего,и заметил что,скорость прочтения заклинание можно повысить при помщи нескольких талантво в ветки Баланс вот вобщем ссылка на мой билд http://**************/?talent#0VG0uZZf...ihVhsVo:qLsMzm ,Красный камни вставил на Спд,желтые спд+хаст,а синие спд+дух.Если внимательно почитать Способность покровительство природы,то можно увидеть ,что оно усиливается за щет омоложения ,буйного роста,восстановления.
    А куда девал ободрение? А быстрое восстановление? А природную стремительность?

Страница 1 из 443 1231151101 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •