Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Исправлено Конец Времен, Источник Вечности, Время Сумерек - Страница 10

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 10 из 11 ПерваяПервая ... 891011 ПоследняяПоследняя
Показано с 109 по 120 из 122
  1. #109
    Новичок Аватар для deloren
    Регистрация
    25.03.2014
    Адрес
    Украина, Харьков
    Сообщений
    16
    Поблагодарил(а)
    8
    Получено благодарностей: 2 (сообщений: 2).
    Репутация: 2
    Очень даже не плохо поработали с боссами, правда есть пару мелочей(на пример, что Дорнозму какое-то время еще афкшит, когда треш уже убили и все бегут бить босса. И временные взрывы он может кастовать на ходу, но когда дышит - стоит, у нас с его остановками в каждый каст очень геморно его кайтить. Или то, что после временного взрыва(кстати до этого каста часы должны бить не активны) копию, которую ставят на место тебя можно выбрать в таргет без возможности атаковать её и она будет желтой и тултипом как если навести на самого игрока(с гильдией, званием и тп)). Теперь можно поправить треш(кстати, на Дорнозму раньше треш ходил нормально, теперь опять сломался и стоит в куче) весь треш на всех боссах, кроме Тиранды, занимается патрулированием своих определенных областей. На Джайне они ходят группами по 4-5 человек, на Сильване они ходят стаями упырей вокруг одного Искаженного чедовища и при его смерти начинаютупыри начниют его жрать с помощью способности Канибализм регенясь и апая свой дамаг, пассивно упыри юзают еще раздирание плоти(все к тому, что добавьте все способности трешу) и 1 пак такой изначально должен уже жрать 1 чудовища мертвого и быть набафаными от Канибализма. 2 Поганища у Сильваны и 2 мужика-сектанта(не помню имен) вообще должны быть мертвыми лежать, прозрачными(искаженными во времени) и не кликабельными. На Тиранде треш свет у нас абузиться, просто вся пати идет в место последнего луча и ждет, потому что луч весит какое-то время и постепенно по таймеру исчезает, как должно быть, Луч исчезает(а точнее УМЕНЬШАЕТСЯ/сужается после того как убить моба, и чем больше мобов умирает(не важно где в луче или тьме не снимая их бафф уменьшения урона) луч будет сужаться(для понятия, если собрать пак мобов штук 8 довести до лоу хп и ваншотнуть, то луч может исчезнуть со 100% до 0 сразу, потому что "поглотил" нужное количество мобов). Луч весит ВСЕ время с не ограниченным сроком и начинает светить 1 луч и дальнейшие(почти сразу, а не как у нас все на таймингах) только после того как будет сагрен любой моб(да, у нас пусто изначально на локации, а по офу там куча мобов в тенях (и если их сагрить без урона, то они имеют свойство отагриваться назад а не как все мобы в инстах бегающие по всей локации пока с инста не выйдешь или умирешь(это видимо сделано для того чтобы не агрить на маунте всю комнату и под 1 лучем аоешить(как в ИВ у нас на ласте треше, хотя должно быть там после залития всего треша Иллидан говорит фразу про то, что Легион слабаки и все резко идут дальше прерывая свои прошлые диалоги и касты, этого у нас не хватает из-за чего абуз бага и ваншот ласт босса Варотена) и фразу Тиранды, что вы здесь ничего не найдете кроме смерти. По скольку мобы равномерно и довольно много расредоточены вокруг Тиранды в темноте, то при начале всего(агр первых или одного моба любого) сбегаются 4-5 близстоящих мобов, если не в рендже, а для луча нужно еще парочку, то они появляются примерно на местах предыдущих и опять сбегаются к игрокам в луч. Это повышенное агро паками работает только если вы стали в луч и спавнятся мобы, до этого если не наагрить мобов, то никто к игрокам со всей комнаты и не бежит пока до луча не дойдете и не сагрите ничего, что дает возможность спокойно на маунте добраться до следующего луча. Такое себе ИИ у мобов. Так же об этом, треш на Сильване, Бэйне, Джайне разбит группами, и если вы агрите уроном/просто проходите мимо, то агрится вся пачка/группа сразу, и не обязательно позовет с собой соседнюю мимо проходящюю группу, даже если они достаточно близко, то есть мобы агрятся группами. Так же ачивка Лунный страж дается при выполнении критерия только при пуле Тиранды до этого всего с начала пула первых мобов считается процесс выполнения ачивы и хил не должен получить урона . В общем очень много чем треш занимаетя и чего не хватает, мой совет, сходите те, кто этим занимается на оф(или птр, как я поступаю. он бесплатен) и все самим посмотреть, поагрить мобов, посмотреть как себя ведут и тп, вообще все что касается инстов можно на оф идти смотреть, куда проще чем с чьих-то слов делать(наверное).

    На БЭйне еще с платформами, у нас это плавающие доски на лаве, на офе это выпирающие холмы из земли под лавой наружу(эта мелоч очень помогает легко выбираться из лавы, потому что есть такой микро берег по которому стоит просто зайти а не распрыжки делать чтобы венуться). При прыжке его он разрушает полностью и оставляет там пустоту(ну, как у нас в принципе).

    Пачка скринов, чтобы вы поняли:


    Воооот. А еще не плохо было бы разобрать мой баг-репорт наконец-то и фиксануть, или отпишите что-нибудь типа "работы ведутся, взяли на заметку, мы вас не бросили..."

    Мяу
    Последний раз редактировалось deloren; 07.08.2016 в 16:57.

  2. #110
    Старожил Аватар для supersuslik
    Регистрация
    12.03.2013
    Сообщений
    169
    Поблагодарил(а)
    3
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 7).
    Репутация: 7
    С какого перепугу на дознорму сделали бомбы при 5 исп. часах сразу на всех игроков?\ (тоесть по 5 шт сразу) https://www.youtube.com/watch?v=CcrIAW84700 тут есть бой с ним и все прекрасно видно что никаких 5-и бомб сразу нету, просто чем дальше тем чаще он их кидает. что за бред то?

  3. #111
    Новичок Аватар для deloren
    Регистрация
    25.03.2014
    Адрес
    Украина, Харьков
    Сообщений
    16
    Поблагодарил(а)
    8
    Получено благодарностей: 2 (сообщений: 2).
    Репутация: 2
    supersuslik,видео с птра тех времен, но даже в нем видно, что чем больше раз были нажаты часы тем больше сфера он кидает за раз, только не как у нас мгновенно на все цели, а с задержкой в пол секунды там, но количество сфер от этого не меняется.
    Последний раз редактировалось deloren; 04.08.2016 в 17:13.

  4. #112
    Старожил Аватар для supersuslik
    Регистрация
    12.03.2013
    Сообщений
    169
    Поблагодарил(а)
    3
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 7).
    Репутация: 7
    а я о чем написал то?
    Цитата Сообщение от supersuslik Посмотреть сообщение
    сделали бомбы при 5 исп. часах сразу на всех игроков
    - - - Updated - - -

    в итоге вместо допустим 2 бомб за 5 сек у нас падает 10 что для неодетой пати просто феерический п...ц

  5. #113
    Разработчик
    Регистрация
    08.11.2015
    Сообщений
    2,817
    Поблагодарил(а)
    1,392
    Получено благодарностей: 1,273 (сообщений: 797).
    Репутация: 4186
    Цитата Сообщение от Darti Посмотреть сообщение
    Эхо Тиранды:

    - После прохождения последнего луча, Тиранда сразу же атакует, хотя не должна.
    https://www.youtube.com/watch?v=xTlTsM5w5O8 (смотрим с 9:15 до 9:30)
    Исправлено, заработает после ближайшего обновления.

  6. #114
    Новичок Аватар для deloren
    Регистрация
    25.03.2014
    Адрес
    Украина, Харьков
    Сообщений
    16
    Поблагодарил(а)
    8
    Получено благодарностей: 2 (сообщений: 2).
    Репутация: 2
    Цитата Сообщение от Intruder Посмотреть сообщение
    Исправлено, заработает после ближайшего обновления.
    Ложь, буквально минут 30-40 назад она заагрилась пока били треш. Все дело в том, что она агрится, если к ней подойти близко, даже когда она еще сидит во тьме не активна.

  7. #115
    Разработчик
    Регистрация
    08.11.2015
    Сообщений
    2,817
    Поблагодарил(а)
    1,392
    Получено благодарностей: 1,273 (сообщений: 797).
    Репутация: 4186
    Цитата Сообщение от Darti Посмотреть сообщение
    Дорнозму:

    - при подлете сразу же начинается бой, хотя Дорнозму при подлете должен висеть в воздухе и бой игроки могут начать в любой момент. https://www.youtube.com/watch?v=Ko3n1XeXGrA
    Исправлено, заработает после ближайшего обновления.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от deloren Посмотреть сообщение
    Ложь, буквально минут 30-40 назад она заагрилась пока били треш. Все дело в том, что она агрится, если к ней подойти близко, даже когда она еще сидит во тьме не активна.
    .server info какую дату обновления выдает?

  8. #116
    Новичок Аватар для deloren
    Регистрация
    25.03.2014
    Адрес
    Украина, Харьков
    Сообщений
    16
    Поблагодарил(а)
    8
    Получено благодарностей: 2 (сообщений: 2).
    Репутация: 2
    Цитата Сообщение от Intruder Посмотреть сообщение
    .server info какую дату обновления выдает?
    29.07.2016. Все, спасибо, теперь я понял. Простите) Еще не успели поставить


    Цитата Сообщение от Sektr Посмотреть сообщение
    Должны также откатываться дебафы http://cata.wowroad.info?spell=80354 и http://cata.wowroad.info?spell=57723
    И на Дорнозму, все таки с часами снимается дебафф на Героизм, а у нас нет...
    17:18-17-22 видно

    Скрытый текст



    Цитата Сообщение от n3cr Посмотреть сообщение
    Дорнозму:

    "Песочные часы времени"(вроде Время вспять) не завершают время восстановления Темный архангел, Архангел
    И восрешение мертвых у дк не сбрасывается кд

  9. #117
    Новичок Аватар для delory
    Регистрация
    17.08.2016
    Адрес
    Харьков, Украина
    Сообщений
    15
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 2 (сообщений: 2).
    Репутация: 2
    Хоть меня и забанили, но айм бэк)
    В КВ на Дорнозму баг с отображением временных копий игроков, почему-то у всех отображается за оружие Щит Порчи и молоток с ив, даже если они не могут носить щиты.

    Скрытый текст

    WoWScrnShot_080816_131905.jpg
    WoWScrnShot_080816_131926.jpg
    WoWScrnShot_080816_132027.jpg
    На последнем скришоте можно еще увидеть справа позади босса дк стоит с щитом и тем молотком.
    [свернуть]


    Сильвана, фаза с вудалаками, обнаружен баг, если бросить Изганание зла и сбить, то вурдалак перестает идти, все фиолетовое сзади пропадает, короче, начинается вакханалия какая-то)

    Скрытый текст

    Тут скриншот, когда было замечено, забагали так же, был вайп на фазе и фиолетовое осталось там даже, когда бой не шел)
    WoWScrnShot_081616_123515.jpg
    Тут зафиреный вурдалак просто начал убегать в сторону и там бегал, пока другие не дошлидо Сильваны. Тот которого бьют, и убили на предыдущей такой фазе был мною зафирен и сбит остальными и застрял на месте и фаза у нас поломалась)
    WoWScrnShot_081716_023811.jpg

    Скрытый текст

    Вот такой чатик был еще запечатлен, после чего собственно и было принято решение проверить его:
    WoWScrnShot_081616_123350.jpg
    WoWScrnShot_081616_123352.jpg
    WoWScrnShot_081616_123356.jpg
    WoWScrnShot_081616_123358.jpg
    WoWScrnShot_081616_123401.jpg
    [свернуть]

    [свернуть]

  10. #118
    Новичок Аватар для Axel_Foley_13
    Регистрация
    14.06.2016
    Сообщений
    7
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Заметил такую странную штуку, что после того, как ты прошёл конкретное подземелье, а именно Время сумерек, то есть у тебя весит КД, то регая случайное "Время сумерек" ты никогда не попадёшь туда.
    Когда рандом ВС кидает тебя именно во Время сумерек, то вешается КД.
    Хочу отметить, что играя продолжительное время на офе, КД конкретного подземелья, не должно влиять на выбор рандомного подземелья.
    Всё бы ничего, поймите меня правильно, да эта ошибка, для меня она не значительна, но я просто никак не могу собрать для своего война защитную экипировку, имея такие баги, большая просьба, исправьте пожалуйста.

  11. #119
    Гуру Аватар для Афигеть!
    Регистрация
    25.05.2012
    Адрес
    Україна. Чернівці.
    Сообщений
    360
    Поблагодарил(а)
    67
    Получено благодарностей: 12 (сообщений: 10).
    Репутация: 30
    А разве http://ru.wowhead.com/spell=102726 должен помечать Энхов Шаманов? Они как кастеры проходят?

  12. #120
    Почетный флудер Аватар для Oxlade
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    2,756
    Поблагодарил(а)
    277
    Получено благодарностей: 377 (сообщений: 186).
    Репутация: 394
    Подниму тему.
    Закину видос о правильной работоспособности данжа Время Сумерек.
    1 и 3 босс не используют как минимум 2 спелла.
    Все боссы стоят в доступности и их можно спулить не убивая мобов.
    Тралл не бежит с группой чистить весь данж.
    2 босс должен появляться на драконе после зачистки всего треша в зоне появления босса.
    Собсна само видео.

Страница 10 из 11 ПерваяПервая ... 891011 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 2
    Последнее сообщение: 16.03.2013, 22:42
  2. Ответов: 3
    Последнее сообщение: 15.11.2012, 11:19

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •