/sigh..
Ахтунг - многабукав!
Все нижесказанное - мнение человека, который ваш Fun видит второй раз в жизни. Тоесть человка со стороны, непредвзятого.
Бочка дегтя..
Все очень плохо. Просто кошмарно. Локальный сервер района Марьино, с онлайном в 80 человек по выходным, который поставил шестикласник Павел.. Вот первое впечатление.
...Решил на досуге зайти на логон2, Фан сервер, чтобы потестить кой чего на фул одетом чаре. Было это пару месяцев назад. Вспомнил что у меня был там аккаунт, с пару лет назад (так же для тестов), порылся - нашел логин и пароль, зашел. Чаров разумеется нету, ну да ладно. Сделал шаму, захожу..
...серый экран, диктор читает о нелегкой дренейской судьбе, вылезает lua error
...экран загрузки, здравствуй Кратер Азшары
...дяденька в шляпе не хочет выдавать оффсеты, зато выдал сразу а7! Черт побери, на него же аренить надо, или долгие месяцы копить ар с БГ, а тут сразу на тебе, получи конфетку.
...ищу оффсет и оружие
...ищу оффсет и оружие, любуюсь на криво поставленные здания
...спрашиваю у народа, "посоны а де ведноры?" все молчат, всем пох..
...ищу оффсет и оружие
...зашел в домик с тренерами, на меня нападает бешеный шкаф с энчантами. Ну да, я же Дреней, а он Скраерский, у нас взаимная нелюбовь. Вспомнился мультик Диснея про ученика чародея..
...ищу оффсет и оружие, мне кидают дуель. Ну да, ок, я только выучил спеллы, у меня скиллы оружейные не прокачаны, и половины сета нету. "Дуель? Кто? Со мной давай дуель!" (с)
...купил пета Тора, скормил ему бисквитик, весело.
...ищу оффсет и оружие, начинаю ругаться матом в чат, но мута никто не дает
...догадался зайти в орочий барак, вот оно где!
...бегаю ищу среди разношерстных вендоров с неправильными названиями что можно добыть
...купил офсет но весь а7, а почему нету а8 наручей, они же не требуют рейта?
...подивился отсутствию тотемов за триумф, за лед есть а вот триумфа нема.. мистика.
...допилил чара, таланты, тотемы, чарки, камни
...услышал в чате собирают на "королей орды" (королей, лол) Порадовался - экшен блин! АП дадут за квест!
...города Орды совершенно пустые. Постапокалиптический пейзаж. Королевские гарды на скорости 200 км/час пролетают сквозь стены и валят народ, хилю, хилю, ресаю.. тяжело быть элемом.
...убили всех. Дали АР, но душу почему-то не греет.
...записался на БГ.
...жду
.....жду
.......жду
...сходил на БГ. Альтерак. Картина еще хуже чем на х25. Тактики никто не знает, мясо, мясо.. Бегаю дефю тыл, один. Видимо у орды такая же ситация, поскольку жечь нас пришел один несчастный ферал.
Ложка меда..
Все не так плохо как показалось в начале. Убого и некрасиво, но для моего теста сойдет.
...Сделал бДК, купил ему шепчущий череп и приговор. Не гер конечно, но омг, они бы еще ШМ поставили вендору
...Вкачал шитье и юву. Халява полнейшая, тут тебе и тренеры тут и вендоры с регами. Чарки какие хочешь. Камни только эпик. ПвЕ шмот можно купить и весьма хороший, за голд.
...Потестил
...Вышел
...Сменил логон
(так, теперь надо запостить няшную картинку, а то аборигены парвут)
Продолжим..
Что уважаемая администрация сервера Fun, понимает под этим словом?
То что я увидел, представляет из себя сервер, ориентированный на чистое ПвП.
И этот сервер нуждается в тотальной реконструкции..
Для начала, давайте структурируем задачу.
1. Что есть ПвП?
* Арена
* Батлграунды
* Ворлд ПвП
* Дуели
Арены работают
БГ тоже, но очереди, очереди..
Ворлд ПвП на сервере отсутствует как вид.
Дуели.. незначительно
Что же можно с этим сделать? Об этом ниже.
2. Рождение
Основная проблема подобного сервера - скученность персонажей. Если весь Альянс появляется в одном месте, сидит в одном месте - это нагрузка на сервер. И чем больше оналйн - тем больше она.
* Игроков следут максимально распределить по миру, это оживит ворлд ПвП, и снизит нагрузку.
* Игроки должны "рождаться" там где им положено по правилам игры.
* В стартовой локации, новый игрок должен появляться с уже выученными и максимизированными способностями. Это включает в себя как абилки так и скилы, включая райдинг, оружейные навыки, дефенс. Разумеется без способностей даваемых талантами.
В стартовой локации всегда есть тренеры. Можно модифицировать имеющихся, прописам им полное дерево обучения, либо заменить их на тренеров из городов. Они будут нужны для формирования талантов нового игрока, и обучения скиллам от талантов. И тренеры эти не должны стять в двух шагах от места рождения, по линеечке, а там где им положено.
3. Экипировка
Если мы говорим о ПвП развитии персонажа, значит в первую очередь мы говорим об обвесе. Можно выдать сразу всем а8, но разве это будет для игроков интересно? Это можно сравнить с чит кодами в компьютерной игре. Бессмертие и все оружие, и ты БОГ! Вот только играть наскучить минут через пятнадцать. Для интереса нужны трудности, которые надо преодолевать.
* Стартовый обвес должен быть с одной стороны минимальным, дабы была возможность его развития, с другой стороны достаточно эффективным, чтобы игрок не был "куском мяса"
* Стартовый обвес должен содержать только абсолютно необходимое. Все свыше того является бонусом, который надо заработать.
Следовательно, идя "по минимуму", мы можем бесплатно выдать игроку: комплект а6, ботики и пояс а7. наручи а8, Ожерелье а8, кольца а8 и а7, Плащи а8, ПвП серьгу "медальон" 264 уровня, тринкеты Батлмастер. Оружие и оффхенды а6 (если есть в базе) если нету - то а7. Релики/ванды/метательное а6.
И это все.
Реализовать выдачу можно через обычных ПвП вендоров, либо сделать специального вендора который(е) будет "продавать" это все бесплатно.
Добавить неподалеку вендоров "расовых" маунтов, включая флаев. Готовых взять можно разумеется. Эти маунты выдаются бесплатно.
4. Валюта
Поскольку сервер мы ориентируем на чистое ПвП, вендоры должны продавать необходимый ПвП и ПвЕ обвес за Хонор и очки Арены.
Стоимость ПвЕ предметов можно приравнять к стоимости ПвП, по ilvl. Например, нагрудник а7, ilvl 251 стоит 13200 хонора и 770 очков арены и не требует арена рейта. Следовательно пве нагрудник такого же ilvl 251, должен стоить столько же и так же не требовать рейта. А вот нагрудник а8, ilvl 270, стоит уже 2370 очков арены, и требует 1600 рейтинга, следовательно такая же цена и условия должны быть у пве нагрудника такого же уровня. Расчитав количество ап на единицу уровня, можно смоделировать цену для пве шмота более высокого ilvl.
5. Вендоры
Итак, мы сделали чара, раскидали таланты и обучились у тренера, получили стартовый шмот.
Кажется мы что-то забыли? :)
Правильно. Камни и энчанты.
* В стартовой локации установить портал в ближайшую столицу, с появлением как и сейчас у входа в город.
* Всех вендоров распределить по городу. Персонально.
В каждом городе есть магазин который торгует оружием, или латными достпехами, или тряпками. Обычно они белого качества и совершенно не нужны на Фане. Берем такой магазинчик, и модифицируем стоящих там НПЦ, прописав им нужный ассортимент. Можно сделать приписку с указанием ilvl продаваемого ПвЕ шмота. Например
Озрик Штранг <Plate Chest and Legs ilvl 251>
Да, это потребует значительной работы и приложения сил. Но получится красиво, грамотно и не будет выбиваться из стиля варкрафта.
Но вернемся к нашему герою.
Итак, он успешно телепортировался в Экзодар, и скачет к тренеру энчанта, где расположен вендор свитков с зачарованиями. Для нашивки на штаны, он должен посетить дом тренера шитья или кожедела. Камни купить можно у тренера ювелирки или горного дела (если тренера ювы нет в городе) Банками торгуют у алхимиков. Еду и воду на 80 уровень можно купить у Иннкипера. Принцип простой: кто что делает - тот то и продает.
А почем продает-то? Нам нужны камни, но стоит ли давать сразу эпики? Возможно стоит бесплатно выдавать только камни синего (rare) качества. А вот эпики уже за хонор. 10к за камушек, как у вендора. С банками то же самое. Рунические зелья на хил и ману - бесплатно. А все остальное есть деликатес, за который придется выложить кровный хонор. А вот зачарки и всякого рода заплатки бесплатно. Дабы пресечь торговлю.
Главный вопрос. "А зачем все это нужно и почему так сложно?"
Все ради ПвП. Представьте что Орда собралась сходить на город рейдом (подробнее ниже) или одинокий рога пришел убивать и грабить? :) Город будет наполнен жизнью, игроки будут распределены по столицам и окружающей местности. И тут мы подходим к теме:
6. Профессии
Зачем нужны профессии на Фане?
Крафтить шмот? Банки варить? Энчанты делать? Нет. Это все продается у вендоров.
Профы мы берем ради бонусов. Нашивка на плащик, бонус к статам, Инжа ради нитроускорителей, ракетницы и прочего, гербализм ради бесплатной хилки и так далее.
Значит профы мы можем рассматривать как
бонус. Тоесть необязательно, но полезно.
А раз это бонус, то извольте сами качать профы, сами собирать материалы по всему миру. на рейтах х1 разумеется. Но это все для вашего же блага, поскольку на фарме руды для ювелирки, вы обязательно столкнетесь с противников. Вы его убьете, а он позовет друзей, и вы позовете. А значит будет всеми любимое и незаслуженно забытое ворлд ПвП.
7. "Собираю рейд на вождей Орды.."
Замечательный квест. Отличная идея.
Но почему так легко? Собрать 40 рыл, вломиться всех убить, получить АП. Единственная проблема, если кто-то убьет босса раньше тебя. Сиди жди реса..
Требуется доработка.
* Гарды. Наши славные нпц защитники, которые грудью встают на защиту родного поселения - должны быть апнуты.
В идеале, прописать бы им ресайленса эдак под 1300 очков, да урон сравнимый с варовским, плюс связать в паки и обучить таким полезным абилкам как хамстринг, мортал страйк, ренд и фир.. И здоровья порядка 50к. Чтобы один игрок мог помереть под двумя гардами, чтобы рейд мог их сливать с некоторым трудом, и главное чтобы они тормозили продвижение к Лидеру. Увеличить количество по городу. Если применить все то что описано выше, помимо гардов в каждой столице будет энное количество игроков. Что вполне может стать трудностью на пути рейда.
* За убийство босса давать 500 ап, за квест 2к. Квест раз в неделю, респаун Лидеров 1 сутки (фиксированное время, скажем часа в 4 утра)
* На каждую столицу повесить флаг увеличивающий получаемый хонор на 50% (такойже как на альтераке) Только для своих.
* Возможно ввести некий штраф для игроков чей Лидер убит. Например -5% за Лидера, и -30% за всех четырех, к получаемому хонору на всех игроков Альянса или Орды соответственно. До респауна Лидера. В целях поддержания ворлд ПвП. (тут надо шаманить с аурой вроде той которую дает ОЛО)
* Возможно ввести некий бонус для игроков, если Лидеры противника убиты. Так же 5% за Лидера и 30% за всех убитых. Чтобы был стимул.
8. Дополнительно
* Рейты на хонор и очки арены строго х1. Зачем? Замедлить развитие персонажа, внести большее неравенство на БГ, усилить сложность.
* Все приятные пустячки, вроде небоевых петов, особой еды, маунтов, банок и фласок, короче все что не входит в стартовый набор продавать за Хонор.
* Лоу-левел шмот на трансмог следует продавать за хонор и без каких-либо ограничений по рейтингу арены.
* Автоматически включать ПвП во всех локациях мира, включая свои и чужие города, за исключением стартовой локации ака "нуб зоны". В целях поддержания пвп и предотвращения рескила в нуб зонах.
* Торговые нпц, тренеры в стартовых локах, должны быть дружественны как Альянсу так и Орде. В целях предотвращения проникновения противника и рескила нпц.
* НПЦ выдающий стартовый шмот должен иметь приветствие обьясняющее что делать. Что-то вроде:
"Приветствую тебя <класс><имя>! Мы рады что ты выбрал именно Альянс/Орду. Верно служи нашему правому делу и мы обязательно победим!
Мне поручено снабдить тебя всем необходимым. Если тебе нужен совет, тут неподалеку есть тренер, он поможет тебе. Не забудь купить себе коня!
Как закончишь подготовку - следуй вон в тот портал, там тебя встретят."
* У входа в город поставить второго НПЦ, который расскажет игроку как работает система, где и что можно купить.
P.S. Все написаное выше есть чистой воды бред и поток сознания, поэтому агриться бесполезно
![biggrin](images/smilies/biggrin.gif)