Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Технические работы от 17 октября [Тема обсуждения] - Страница 10

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 10 из 151 ПерваяПервая ... 891011122060110 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 109 по 120 из 2054

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Старожил Аватар для dreamskiller
    Регистрация
    05.08.2012
    Сообщений
    107
    Поблагодарил(а)
    7
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 5).
    Репутация: 7
    Цитата Сообщение от n0n4m3 Посмотреть сообщение
    Процесс налаживания стабильности и работоспособности не будет таким быстрым как хотелось бы, у нас тоже был опыт мержей ядра с ласт версией ТК, последний был помойму года 2 назад, тогда около месяца сервера были не стабильны и привело это к куче гемора, с тех пор мы такое делать и перестали, т.к смысла в этом нет.

    Возможно ласт ТК привлек какой-то стабильностью(лишь в мечтах к сожалению), использованием новых библиотек(например сеть на бустах), глобальных патчей типо(например поиск пути), но по итогу, это выльется в откат в развитии, на год где-то и для игроков эти проблемы будут более заметны, чем поиск пути, ибо других серьезных отличий от старого ядра нет, тем более в новых версиях мы с ним продвинулись очень сильно вперед и там багов вообще осталось на 1-2 обновления.

    Я конечно буду рад, если все получится, но с большой вероятностью, все это выльется в такой объем работы, с которым справится не получится(чтобы вернуть на прежний уровень) и по итогу все равно придут к старому ядру.

    Все это лично мое ИМХО.
    Помойму проще вообще не париться со сменой ядра,а просто ставить обновления по мере их поступления на офф тринити вместе со своими патчами.Кодекс вроде как обещал так и делать.У вас же я этого не видел.

  2. #2
    Куратор проекта
    Регистрация
    03.01.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    28,165
    Поблагодарил(а)
    26
    Получено благодарностей: 53,702 (сообщений: 7,219).
    Репутация: 59046
    Цитата Сообщение от dreamskiller Посмотреть сообщение
    Помойму проще вообще не париться со сменой ядра,а просто ставить обновления по мере их поступления на офф тринити вместе со своими патчами.Кодекс вроде как обещал так и делать.У вас же я этого не видел.
    В обновлениях офф тк смысла нет, т.к они для нас не актуальны.

  3. #3
    Призрачный флудер Аватар для Кодекс
    Регистрация
    03.01.2012
    Сообщений
    14,279
    Поблагодарил(а)
    1,108
    Получено благодарностей: 7,867 (сообщений: 2,001).
    Репутация: 7867
    Цитата Сообщение от n0n4m3 Посмотреть сообщение
    В обновлениях офф тк смысла нет, т.к они для нас не актуальны.
    Мне кажется разработчикам Trinity не было бы это приятно читать Они же пишут код, при чём активнее сейчас, чем это было раньше

  4. #4
    Куратор проекта
    Регистрация
    03.01.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    28,165
    Поблагодарил(а)
    26
    Получено благодарностей: 53,702 (сообщений: 7,219).
    Репутация: 59046
    Цитата Сообщение от Kodekc Посмотреть сообщение
    Мне кажется разработчикам Trinity не было бы это приятно читать Они же пишут код, при чём активнее сейчас, чем это было раньше
    Да, они молодцы, но для наших репортов этот код не актуален, т.к у нас багов во всем трекере осталось на 1-2 обновления и этих фиксов нет в чистом Тринити.

  5. #5
    Активист
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    88
    Поблагодарил(а)
    68
    Получено благодарностей: 6 (сообщений: 6).
    Репутация: 7
    Некоторые старожилы может помнят, как "Йадро" новое ставили на кату, переходя с 4.0.6 на 4.3.4. Это "Йадро" всем там потом еще долго икалось. На всех логонах, ну а на логоне3 все, как обычно, было КУДА ХУЖЕ остальных. (Для примера - флаймаунты падали как кирпичи и расшибали чаров в лепешку, ТОЛЬКО на логон3. Фиксили с неделю.) Когда мы с женой вернулись с офа(ей Панды не нравятся, а Лич роднее) и я узнал что тут тоже ожидается "установка нового ядра", мои булки вжались и я сразу понял, что никакое это будет не ядро, а младний брат Йадра каты - Йадрышко. Похоже мои булки были правы....

  6. #6
    Новичок
    Регистрация
    17.10.2014
    Сообщений
    8
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Цитата Сообщение от Бомфур Посмотреть сообщение
    Некоторые старожилы может помнят, как "Йадро" новое ставили на кату, переходя с 4.0.6 на 4.3.4. Это "Йадро" всем там потом еще долго икалось. На всех логонах, ну а на логоне3 все, как обычно, было КУДА ХУЖЕ остальных. (Для примера - флаймаунты падали как кирпичи и расшибали чаров в лепешку, ТОЛЬКО на логон3. Фиксили с неделю.) Когда мы с женой вернулись с офа(ей Панды не нравятся, а Лич роднее) и я узнал что тут тоже ожидается "установка нового ядра", мои булки вжались и я сразу понял, что никакое это будет не ядро, а младний брат Йадра каты - Йадрышко. Похоже мои булки были правы....



  7. #7
    Старожил Аватар для Факеноломня
    Регистрация
    17.09.2014
    Адрес
    UA
    Сообщений
    112
    Поблагодарил(а)
    4
    Получено благодарностей: 8 (сообщений: 6).
    Репутация: 8
    Если таки поиск пути запилят, то игра стоит свеч.

  8. #8
    Куратор проекта
    Регистрация
    03.01.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    28,165
    Поблагодарил(а)
    26
    Получено благодарностей: 53,702 (сообщений: 7,219).
    Репутация: 59046
    Цитата Сообщение от Факеноломня Посмотреть сообщение
    Если таки поиск пути запилят, то игра стоит свеч.
    На старом ядре он на тестах был уже с пол года назад, планируем добавить его сразу после оптимизаций, чтобы не было никакого снижения производительности.

  9. #9
    Старожил
    Регистрация
    31.07.2013
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    123
    Поблагодарил(а)
    51
    Получено благодарностей: 45 (сообщений: 34).
    Репутация: 45
    Если таки поиск пути запилят, то игра стоит свеч.
    играя за лока аж прослезился

  10. #10
    Местный Аватар для giffon
    Регистрация
    17.09.2013
    Сообщений
    33
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 1
    у чернокнижника неработает бес (каст идет - беса нету) также в стартовой локе дк неработает третий квест (неработает ключ - нельзя убить пленного)

  11. #11
    Заблокирован
    Регистрация
    11.07.2013
    Адрес
    Silicon Valley, California, USA
    Сообщений
    170
    Поблагодарил(а)
    62
    Получено благодарностей: 18 (сообщений: 8).
    Репутация: 18
    Хватит дизмораль наводить. Думаю у л3 все получится, пожелаем удачи в настройке серва!

  12. #12
    Старожил Аватар для Факеноломня
    Регистрация
    17.09.2014
    Адрес
    UA
    Сообщений
    112
    Поблагодарил(а)
    4
    Получено благодарностей: 8 (сообщений: 6).
    Репутация: 8
    Думаю у л3 все получится
    Ну, все же стоит смотреть на вещи реально, это же л3

Страница 10 из 151 ПерваяПервая ... 891011122060110 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Проблема с прокси сервером
    от Blas в разделе Архив технического раздела
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 03.03.2014, 19:39
  2. Проблема с подключением (прокси)
    от AntohinStyle в разделе Архив технического раздела
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 21.10.2012, 21:12
  3. Проблема с ветрокрылом
    от west_bananasa в разделе Корзина
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 04.06.2012, 17:21

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •