Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Исправлено Полководец Занноз комплекс багов. - Страница 10

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 10 из 17 ПерваяПервая ... 89101112 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 109 по 120 из 229

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Почетный флудер Аватар для Кайран
    Регистрация
    06.02.2013
    Сообщений
    2,653
    Поблагодарил(а)
    1,050
    Получено благодарностей: 596 (сообщений: 336).
    Репутация: 750
    Цитата Сообщение от Skiv Посмотреть сообщение
    Морхок.
    Ок. Ща в рейд пойду и отпишу через пару часов че почем.
    http://savepic.net/4426386.png
    Цитата Сообщение от Enio Посмотреть сообщение
    нон признался каналу рен тв что он пилот космического корабля: захват планеты (репортаж)

  2. #2
    Старожил
    Регистрация
    26.12.2014
    Сообщений
    127
    Поблагодарил(а)
    12
    Получено благодарностей: 9 (сообщений: 9).
    Репутация: 9
    Ну Заноза работает на много лучше чем раньше не считая сферы, Скив красава

  3. #3
    Почетный флудер Аватар для Кайран
    Регистрация
    06.02.2013
    Сообщений
    2,653
    Поблагодарил(а)
    1,050
    Получено благодарностей: 596 (сообщений: 336).
    Репутация: 750
    Заноз уже радует. Скив ты красавчик, правда с таймером сферы накосячил немного, ну нечего страшного, завтра всё норм будет, и дыхание нужно починить чтобы не сбивалось. На тёмке все глаза и коготь стоят верно, а вот один бич стоит не верно(тот который ближе к когтю, его можно кливать вместе с ним это ни ок, его нужно переставить). На моём видосике посмотри скив как стоят бичи, нужно только 1из них вроде переставить. По поводу автоатаки всётаки думаю что она еще немного слабее бьёт чем нужно.


    А в целом уже очень хорошо чувствуется что занозз стал героическим босом, поэтому Скив-ты красавчик.

    - - - Updated - - -

    И кстати, в рейде был ретрик у которого талант око за око был вкачан на единичку, где шанс прока его 20%. И за 4.30-5минутный бой по сфере не прилетело урона. Значит она в этом плане починилась)
    http://savepic.net/4426386.png
    Цитата Сообщение от Enio Посмотреть сообщение
    нон признался каналу рен тв что он пилот космического корабля: захват планеты (репортаж)

  4. #4
    Старожил
    Регистрация
    26.12.2014
    Сообщений
    127
    Поблагодарил(а)
    12
    Получено благодарностей: 9 (сообщений: 9).
    Репутация: 9
    Скив, на 2й фазе сфера вылетает с запозданием, после дыхания.

  5. #5
    Наш человек Аватар для Lissan
    Регистрация
    29.03.2014
    Сообщений
    757
    Поблагодарил(а)
    133
    Получено благодарностей: 234 (сообщений: 127).
    Репутация: 234
    Цитата Сообщение от Фраумюллерх Посмотреть сообщение
    Скив, на 2й фазе сфера вылетает с запозданием, после дыхания.
    "Опоздание" в сравнении со временем до фикса или с таймером дбм?
    Сфера вылетает через полторы минуты после предыдущей и не важно сколько прошло времени с момента окончания тёмной фазы.

  6. #6
    Почетный флудер Аватар для Кайран
    Регистрация
    06.02.2013
    Сообщений
    2,653
    Поблагодарил(а)
    1,050
    Получено благодарностей: 596 (сообщений: 336).
    Репутация: 750
    Цитата Сообщение от Lissan Посмотреть сообщение
    "Опоздание" в сравнении со временем до фикса или с таймером дбм?
    Сфера вылетает через полторы минуты после предыдущей и не важно сколько прошло времени с момента окончания тёмной фазы.
    На моём видосе с оффы всё немного иначе, вроде.
    http://savepic.net/4426386.png
    Цитата Сообщение от Enio Посмотреть сообщение
    нон признался каналу рен тв что он пилот космического корабля: захват планеты (репортаж)

  7. #7
    Старожил
    Регистрация
    26.12.2014
    Сообщений
    127
    Поблагодарил(а)
    12
    Получено благодарностей: 9 (сообщений: 9).
    Репутация: 9
    Цитата Сообщение от Lissan Посмотреть сообщение
    "Опоздание" в сравнении со временем до фикса или с таймером дбм?
    Сфера вылетает через полторы минуты после предыдущей и не важно сколько прошло времени с момента окончания тёмной фазы.
    я же написал идет дыхание сначала потом сфера выходит

    - - - Updated - - -

    так не должно быть

  8. #8
    Ушел на пенсию Аватар для Skiv
    Регистрация
    06.01.2012
    Сообщений
    7,899
    Поблагодарил(а)
    1,095
    Получено благодарностей: 4,109 (сообщений: 2,267).
    Репутация: 12445
    Цитата Сообщение от Фраумюллерх Посмотреть сообщение
    Скив, на 2й фазе сфера вылетает с запозданием, после дыхания.
    Там идёт полторы минуты от каста первой сферы плюс 12-13 секунд после окончания второй фазы. Если таймер уже истёк, то просто спустя 12-13 секунд после окончания второй фазы.
    ˙ɐwʎ ɔ vǝmоɔ dиw

  9. #9
    Наш человек Аватар для Lissan
    Регистрация
    29.03.2014
    Сообщений
    757
    Поблагодарил(а)
    133
    Получено благодарностей: 234 (сообщений: 127).
    Репутация: 234
    Цитата Сообщение от Skiv Посмотреть сообщение
    Там идёт полторы минуты от каста первой сферы плюс 12-13 секунд после окончания второй фазы. Если таймер уже истёк, то просто спустя 12-13 секунд после окончания второй фазы.
    А зачем дополнительные секунды после конца таймера?
    В обычке сфера не появится на темной фазе даже если прошлую отбивать 12 раз - в нормальном рейде даже на ачивку делают 11 отбиваний (из 10 нужных), а после уж "извиняйте, сами виноваты в своей криворукости".
    В героике идет акцент как раз на убийство мобов и возвращение на позицию до призыва сферы - тут также не нужны лишние секунды.

  10. #10
    Ушел на пенсию Аватар для Skiv
    Регистрация
    06.01.2012
    Сообщений
    7,899
    Поблагодарил(а)
    1,095
    Получено благодарностей: 4,109 (сообщений: 2,267).
    Репутация: 12445
    Цитата Сообщение от Lissan Посмотреть сообщение
    А зачем дополнительные секунды после конца таймера?
    В обычке сфера не появится на темной фазе даже если прошлую отбивать 12 раз - в нормальном рейде даже на ачивку делают 11 отбиваний (из 10 нужных), а после уж "извиняйте, сами виноваты в своей криворукости".
    В героике идет акцент как раз на убийство мобов и возвращение на позицию до призыва сферы - тут также не нужны лишние секунды.
    Не знаю зачем эти дополнительные секунды, они уже были в коде, я всего лишь добавил проверку старого таймера. Надо поковырять исходники ДБМа что бы все таймеры срабатывали как надо.
    ˙ɐwʎ ɔ vǝmоɔ dиw

  11. #11
    Почетный флудер Аватар для Кайран
    Регистрация
    06.02.2013
    Сообщений
    2,653
    Поблагодарил(а)
    1,050
    Получено благодарностей: 596 (сообщений: 336).
    Репутация: 750
    Цитата Сообщение от Skiv Посмотреть сообщение
    Не знаю зачем эти дополнительные секунды, они уже были в коде
    Потому, что таймер вызова сферы не менее 90 секунд, но может увеличиваться в зависимости от конца тёмной фазы.
    http://savepic.net/4426386.png
    Цитата Сообщение от Enio Посмотреть сообщение
    нон признался каналу рен тв что он пилот космического корабля: захват планеты (репортаж)

  12. #12
    Наш человек Аватар для Lissan
    Регистрация
    29.03.2014
    Сообщений
    757
    Поблагодарил(а)
    133
    Получено благодарностей: 234 (сообщений: 127).
    Репутация: 234
    Цитата Сообщение от Skiv Посмотреть сообщение
    Не знаю зачем эти дополнительные секунды, они уже были в коде, я всего лишь добавил проверку старого таймера. Надо поковырять исходники ДБМа что бы все таймеры срабатывали как надо.
    В дбм нашел только такую инфу по сфере:

    83 строка - начало боя. Таймер 5 секунд (+0.5 из-за задержки отображения)
    timerVoidofUnmakingCD:Start(5.5-delay)


    116 строка - окончание темной фазы:
    Героик: если таймер сферы больше 45, то выставить значение на 45
    Обычка: если таймер сферы больше 54, то выставить значение 54.
    if self:IsDifficulty("heroic10", "heroic25") then
    if timerVoidofUnmakingCD:GetTime() > 45.3 then--Heroic has a failsafe in place, if CD ends before 15 seconds after black phase ending, it's extended
    timerVoidofUnmakingCD:Update(45.3, 90.3)
    end
    else
    if timerVoidofUnmakingCD:GetTime() > 54.3 then--Normal also has a failsafe but much smaller
    timerVoidofUnmakingCD:Update(54.3, 90.3)
    end
    Последний раз редактировалось Lissan; 12.12.2015 в 17:53.

Страница 10 из 17 ПерваяПервая ... 89101112 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Подскажите что за комплект?
    от Злой шам в разделе Корзина
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 02.07.2014, 18:08
  2. Полководец Саларис
    от Istera в разделе Корзина
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 22.02.2014, 20:34
  3. Полководец!!!
    от Microept в разделе Корзина
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 20.07.2012, 16:12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •