Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
[Механика] Прерывание каста при диспеле щита - Страница 102

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 102 из 237 ПерваяПервая ... 25292100101102103104112152202 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,213 по 1,224 из 2836
  1. #1213
    Гуру Аватар для maplebrain
    Регистрация
    06.01.2012
    Сообщений
    232
    Поблагодарил(а)
    41
    Получено благодарностей: 34 (сообщений: 29).
    Репутация: 60
    Цитата Сообщение от Данечка Посмотреть сообщение
    Если двигаться и пробовать нажимать способности, то они не будут кастоваться, хотя сказано:
    тут скорей механика как у ханта залп, он вроде тоже мгновенный, но внутрений каст там 0,5 сек что ли
    Мариот
    11445 ачивпоинт
    Тета
    Дореми
    Husky
    http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=50 - Критерии банов для реалмов logon3

    Чем раньше вы осознаете собственную ущербность, тем скорее выберете иной путь.

  2. #1214
    Старожил Аватар для maozerg
    Регистрация
    08.01.2012
    Сообщений
    279
    Поблагодарил(а)
    23
    Получено благодарностей: 40 (сообщений: 26).
    Репутация: 70
    я кстати заметил что мобам на Валитрии http://wowway.ru/?npc=38167 тоже не сибвается каст http://wowway.ru/?spell=70759 , этот каст можно сбить совином тайфуном точно знаю, насчет остального не в курсе, но станом друида точно нельзя, лично проверял...
    WotLK:
    Aredhel... в бессрочном отпуске

    Cataclysm:
    Lehdera Бдк/Адк/Фдк
    Гильдия Fire and Sword Логон1 х10-х25 Альянс
    Aredhel рдру
    Firehell фаермаг
    Annihilate армс/прото
    Shadowhell шп/дц
    Arrowhell Сурв
    Sacredhell хпал/ретри
    Elementalhel элем/рестор

  3. #1215
    Ветеран форума Аватар для tirey
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Ukraine, Odessa
    Сообщений
    1,126
    Поблагодарил(а)
    259
    Получено благодарностей: 223 (сообщений: 141).
    Репутация: 220
    Цитата Сообщение от maozerg Посмотреть сообщение
    я кстати заметил что мобам на Валитрии http://wowway.ru/?npc=38167 тоже не сибвается каст http://wowway.ru/?spell=70759 , этот каст можно сбить совином тайфуном точно знаю, насчет остального не в курсе, но станом друида точно нельзя, лично проверял...
    у оглушить вообще не реализована часть способности, связанная с интерраптом. тут нужен рамусик, чтоб он написал хотяб как реализованы прерываемые и не прерываемые касты, тогда можно будет понять в чём трудность.

    - - - Updated - - -

    кто-то может подкинуть скрипт Оглушить для ознакомления с ним? :) может сможем написать его сами, а то можно не дождаться реализации.
    Баг-репорт в каждой теме:
    1) Щепка от Атиеша
    2) Щепка от Атиеша имеет 10% дропа.
    3) Щепка от Атиеша должна падать с 30%.
    3.1) % в комментариях вовхеда:
    Шанс дропа был примерно 30-40%. То есть, чтобы собрать основание, нужно было зачистить Наксрамас минимум 8-10 раз.
    3.2) по базе TBC воввея дроп щепок 30% http://tbc.wowway.ru/?item=22726

  4. #1216
    Опытный Аватар для Данечка
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Интернет
    Сообщений
    1,512
    Поблагодарил(а)
    415
    Получено благодарностей: 487 (сообщений: 216).
    Репутация: 484
    maplebrain,
    Детальная информация
    Имя: Кровь могучего героя
    Информация: Увеличивает наносимый урон на 100%. Повышает скорость атаки в ближнем и дальнем бою на 100%. Заклинания и способности применяются мгновенно и без затрат ресурсов.
    Buff: Наносимый урон увеличен на 100%. Cкорость атаки в ближнем и дальнем бою повышена на 100%. Заклинания и способности применяются мгновенно и не без затрат ресурсов.
    Стоить - Нет Стоимость
    Продолжительность - 30 сек
    Уровень - Base 0, Max 0, Spell 0
    Диапазон - 50000 ярдов (Anywhere)
    Время каста - Instant Cast
    Школа - Физический
    Effect 0: (6) Apply Aura: Dummy Значение: 100
    Effect 1: No Effect
    Effect 2: No Effect

    Wowheаd:
    Cooldown: n/a
    Cast time: Instant
    GCD: 0 seconds
    Ну не знаю... я позже поищу в инете нормальный пруф)
    Последний раз редактировалось Данечка; 21.03.2013 в 12:46.
    http://i081.radikal.ru/1301/d5/c13918682946.gif

    Не ошибается тот, кто ничего не делает.

  5. #1217
    Гуру Аватар для maplebrain
    Регистрация
    06.01.2012
    Сообщений
    232
    Поблагодарил(а)
    41
    Получено благодарностей: 34 (сообщений: 29).
    Репутация: 60
    Цитата Сообщение от Данечка Посмотреть сообщение
    Ну я думаю при контакте с босом баф автоматом должен спадать + он должен даваться лишь 1 из 25.
    а нас обычно 2 мага берут баф и разгоняются до 40к на первые сек 15)
    Мариот
    11445 ачивпоинт
    Тета
    Дореми
    Husky
    http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=50 - Критерии банов для реалмов logon3

    Чем раньше вы осознаете собственную ущербность, тем скорее выберете иной путь.

  6. #1218
    Ветеран форума Аватар для FDru
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    1,239
    Поблагодарил(а)
    377
    Получено благодарностей: 179 (сообщений: 130).
    Репутация: 238
    Цитата Сообщение от Данечка Посмотреть сообщение
    Ну я думаю при контакте с босом баф автоматом должен спадать
    Цитата Сообщение от Gunslinger Посмотреть сообщение
    С кровью этой есть пара гипотетических эксплойтов, скажем, сум набафанных 12-ти тел к Ланатели
    Тестили давно очень - при сумоне к Лане пропадает баф сразу, до начала боя. И вобще при выходе из комнаты принцев пропадает. Принцев значит можно бить с ним.

  7. #1219
    Заблокирован Аватар для Барыга
    Регистрация
    01.04.2012
    Сообщений
    106
    Поблагодарил(а)
    408
    Получено благодарностей: 158 (сообщений: 135).
    Репутация: 156
    Вы все диваны

    x10-20
    Desperate
    Otic

  8. #1220
    Гуру Аватар для maplebrain
    Регистрация
    06.01.2012
    Сообщений
    232
    Поблагодарил(а)
    41
    Получено благодарностей: 34 (сообщений: 29).
    Репутация: 60
    FDru сейчас все точно так же, работает в комнате где кровь и в комнате с принцами, за их пределами баф пропадает
    Мариот
    11445 ачивпоинт
    Тета
    Дореми
    Husky
    http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=50 - Критерии банов для реалмов logon3

    Чем раньше вы осознаете собственную ущербность, тем скорее выберете иной путь.

  9. #1221
    Старожил Аватар для Teyrona
    Регистрация
    09.12.2012
    Адрес
    Украина, Тернополь
    Сообщений
    210
    Поблагодарил(а)
    148
    Получено благодарностей: 39 (сообщений: 35).
    Репутация: 39
    Ап!

  10. #1222
    Абориген Аватар для Ar4i
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    1,119
    Поблагодарил(а)
    83
    Получено благодарностей: 775 (сообщений: 417).
    Репутация: 820

    Замораживающая ловушка

    1. Замораживающая ловушка (http://wowway.ru/?spell=14311) Замораживающая стрела (http://wowway.ru/?spell=60192).

    2. Время активации положенной ловушки выше на 0.5-0.25 сек, в следствии чего скатертрап трикс в отношении паладинов проходит с вероятностью 50%, даже если ханту никто не мешает.

    3. Как должно работать на воввей не написано, копипастить тултип безсмысленно так как отклонений в отношении тултипа нет. Но можно посмотреть здесь http://www.youtube.com/watch?v=qOTNa...ature=youtu.be. Да это не признаваемая вами за пруф сами знаете какая пиратка. Но извините меня у вас за 3+ года моей игры здесь не было даже малейших промежутков времени когда скатертрап трикс работал как положено, может пора уже и на встречу пойти? На видео благодаря лузконтролю четко видно, что дебаф ловушки появляется либо чуть раньше окончания дебафа скатера либо одновременно.
    Какие пруфы нужны, чтобы это вконец заработало? Неужели никто кроме меня не видел как это работает на оф сервере? На офе сейчас у хантов гкд 1 секунда и там паладины встают в трапу с запасом, да и в случае фейла со скатером (получение стана/сайленса после скатера) я мог отдать трапу через контузящий выстрел, что на циркле вообще за гранью фантастики. Был старый форум где в багрепорте были мои видео с ЧШ, но на тот момент был сломан именно скатершот и после его фикса я их удалил. Вот фрагмент с мувика стеллы, это уже оф сервер http://www.youtube.com/watch?v=JQAUS...ature=youtu.be. Насколько сдесь все идеально исполнено сказато сложно, но тот факт, что у паладина небыло шанса тыкнуть сакру очевиден.
    Паладины могут тыкать сакры после скатера если все исполнено хантом хорошо в случае если охотник находится далеко и время флайтайма ледяной стрелы дает фору, но если трапа подкладывается прямо под паладина, то этого быть не должно. 1.5 секунды гкд + 1 секунда активация ловушки = 2.5 секунды в то время когда скатершот на паладине висит 2.8 секунды. Максимальный флайтам ледяной стрелы при максимальном ренже - полсекунды и только в этом случае у паладина есть возможность тыкнуть сакру, но не тупо убежать с трапы, которая была исполнена идеально по отношению к гкд после скатера.

    4.19.03.2013 logon1 x300

    5. Не знаю когда появилась потому, что играю с перерывами, но судя по тому, что я еще ни разу не попадал на те редкие моменты когда скатертрап работает нормально, проблема существовала всегда.

    6. 10/10. Какой бы был приоритет у проблемы если бы у магов против паладинов не работал полиморф, у локов фир, а у друлей циклон?

    7. http://www.youtube.com/watch?v=H4J5N17bkRk Нелепость ситуации на лицо и это при том что хант в полном отсутствии пресинга стоит и спамит замораживающую стрелу и исполнить ее быстрее просто нереально.


    Далее чем еще это чревато на арене. Во-первых, это доставляет не только с паладинами, но и скажем присты тоже хоть и не убегают, но имеют пару долей секунд тыкнуть швд, в случае если трап небыл отдан в притык по гкд, во-вторых шаманы так же могут тыкать на граундинг. Нельзя мириться с багами касающимися баланса на арене отталкиваясь от того, что тут все раки и никто до этого не додумается.
    А теперь представьте сколько трап получит паладин за арену в таких условиях если еще учесть, что его напарник знает, что ее нужно подбирать?
    Скажете, что это задержка сервера? Ничего подобного, именно ночные арены в условиях идеальной задержки (пинг~40) стали поводом для написания данного багрепорта. Ну и если это по вашему задержка, то что теперь? Смирится с тем что контроля против паладинов у меня нет и не показывать нос на арене пока часы не пробьют полночь (что впрочем проблемы не решает как я недавно узнал)?



    ЗЫ. Ребята вайнящие на инстант прок трапы после фд, идите мимо, этот багрепорт отношения к тому не имеет.
    Последний раз редактировалось Ar4i; 21.03.2013 в 19:17.
    FUN - Chimerax || Ukiko || Zalta || Ivrin ///// x100 - Ukiko
    Мнение лорда
    Твич

  11. 6 пользователей сказали cпасибо Ar4i за это полезное сообщение:

    Antiflag (23.03.2013),KámiseL (27.03.2013),onlikus (21.03.2013),Singo (27.03.2013),Мудрец (27.03.2013),Вадик (21.03.2013)

  12. #1223
    Местный
    Регистрация
    19.05.2012
    Сообщений
    32
    Поблагодарил(а)
    34
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 3).
    Репутация: 8
    Отличный репорт.
    Быть может Рамусик хоть в какой-то теме из критичных баг репортов соизволит ответить.

  13. #1224
    Наш человек Аватар для Вадик
    Регистрация
    18.01.2012
    Сообщений
    897
    Поблагодарил(а)
    342
    Получено благодарностей: 180 (сообщений: 124).
    Репутация: 180
    рамусик не гамает хантом, он в своих классах баги положительные фиксить не хочет, не говоря о балансе. что касается ловушки на офе время активации начиналось от нажатии клавиши и тут же запоминались координаты предмета(не важно ловушка чардж или отрыв) то бишь нередко цель морозилась в метрах 5 от того где лежала трапа(см видео офа). поясняю то что координаты цели и трапы относительно времени совпадали и цель была в радиусе поражения трапа срабатывала даже если цель визуально выбежала. а у нас закладываешь на бегу трапу(любую) цель проходит диаметр 4метра за время больше чем время активации ловушки, а трапа так и не срабатывает. хочу так же отметить если метнуть ловушку в толпу то она морозила цель мах близкою к центру( не каких петов за 3 версты от места падения ловушки не попадалось вместо хозяина, не говоря что творится у нас). это касается всех ловушек т.к механика одна кроме той которую метают.

    Цитата Сообщение от Ar4i Посмотреть сообщение

    ЗЫ. Ребята вайнящие на инстант прок трапы после фд, идите мимо, этот багрепорт отношения к тому не имеет.
    не кому на офе было проверять - инстант или не инстант)) там просто не было дибилов которые при рабочей трапе ставили пустое кд скилу который спасал задницу ханту причем довольно часто .
    Последний раз редактировалось Вадик; 21.03.2013 в 20:03.

Страница 102 из 237 ПерваяПервая ... 25292100101102103104112152202 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •