Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Предложение Logon Предложения по PVE ладдеру - Страница 11

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 11 из 12 ПерваяПервая ... 9101112 ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 132 из 153

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Неумолимый гладиатор Аватар для whatishappened
    Регистрация
    11.09.2022
    Сообщений
    723
    Поблагодарил(а)
    191
    Получено благодарностей: 164 (сообщений: 120).
    Репутация: 859
    Цитата Сообщение от Penny Посмотреть сообщение
    2)Сделайте на следующий сезон какие нибудь категории для 10, хотя бы с символическими наградами.
    Уже в котором сезоне, в лучшем случае участвует только 2 стака одних и тех же людей. Остальные или не способны составить конкуренцию, или не заинтересованы в этом.
    Будет все то же самое, что и с ключами и все те же 2 стака разобьются в 4

  2. #2
    Новичок
    Регистрация
    16.09.2019
    Сообщений
    7
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 2).
    Репутация: 3
    Ответьте на вопрос про ключи! Почему забили на них? Добавьте вендорам в продажу за эпохальные монеты шмот из рейдов 10хм/25об. Пвп-игрок может целыми днями играть на своем любимом персе на арене/бг. Пве-игроку нужно искать 24 компаньона, чтобы пронести ЦЛК с РС и неделю ждать сброса кд. Была бы возможность - я бы с кайфом с корешами взял 5 БСных персов и качал их в ключах с утра до ночи. Добавьте рейдовый лут в ключи на х100! Ключи - это одно из лучших нововведений в актуальном WOW, благодаря которому, много игроков продолжили играть в теряющей популярность игре. Сколько можно убивать Лича с Халионом? Дайте людям возможность разнообразить прокачку перса через эпохальные данжи. Пойдёт не так как задумано - откатите обратно

  3. 2 пользователей сказали cпасибо madnesssuperhero за это полезное сообщение:

    7hunder (28.02.2026),romichxd (03.03.2026)

  4. #3
    Активист Аватар для homhomho
    Регистрация
    04.11.2013
    Сообщений
    76
    Поблагодарил(а)
    48
    Получено благодарностей: 95 (сообщений: 30).
    Репутация: 95
    Цитата Сообщение от madnesssuperhero Посмотреть сообщение
    Добавьте вендорам в продажу за эпохальные монеты шмот из рейдов 10хм/25об.
    какой смысл тогда людям будет ходить 25об/10хм, если можно будет просто закрыть данж на 5 тел, какой-нибудь доп лёд за это или косметику это норм, но уж точно не шмот который ты контестишь с людьми из рейда 1 раз в неделю, нужна шмотка с цлк, а ходить не хочешь? - есть дейлики за которые дают бонусы - за бонусы возьмешь шмотку
    Последний раз редактировалось homhomho; 04.03.2026 в 19:20.

  5. #4
    Активист
    Регистрация
    16.11.2019
    Сообщений
    98
    Поблагодарил(а)
    11
    Получено благодарностей: 27 (сообщений: 11).
    Репутация: 27
    Сделайте эпохальные подземелья сугубо для того состава, который запустил ключ.
    Никто не будет писать о том что при убийстве босса было 6 человек, количество багоюзов уменьшится в двое.
    Как на всех патчах выше с эпохальными подземельями
    P.S. Уже есть баф, достаточно чтобы он что-то значил, кроме бесполезного таймера

  6. 2 пользователей сказали cпасибо Рамзус98 за это полезное сообщение:

    Berbina12 (11.03.2026),whatishappened (07.03.2026)

  7. #5
    Новичок
    Регистрация
    23.11.2022
    Сообщений
    15
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 1
    так вы же сами себе тайм сделаете дольше, а то как же без 2 гер с разных шаманов давать

  8. #6
    Бородач Аватар для Berbina12
    Регистрация
    29.10.2020
    Адрес
    Город Яблок
    Сообщений
    208
    Поблагодарил(а)
    32
    Получено благодарностей: 94 (сообщений: 58).
    Репутация: 698
    Цитата Сообщение от merkyWoW Посмотреть сообщение
    так вы же сами себе тайм сделаете дольше, а то как же без 2 гер с разных шаманов давать
    Мы и с одной герой переживем, а вот как вы будете жить без тп к каждому боссу с помощью лока и багоюза кд на инст, это уже совершенно другая история

  9. #7
    Бородач Аватар для Berbina12
    Регистрация
    29.10.2020
    Адрес
    Город Яблок
    Сообщений
    208
    Поблагодарил(а)
    32
    Получено благодарностей: 94 (сообщений: 58).
    Репутация: 698
    Согласен с человеком выше, просим сделать привязку к персонажам в ключах, чтобы нельзя было перезаходить на 10 разных чаров во время ключа.

  10. #8
    Новичок
    Регистрация
    25.08.2025
    Сообщений
    22
    Поблагодарил(а)
    9
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 5).
    Репутация: 7
    > Сделайте эпохальные подземелья сугубо для того состава, который запустил ключ
    А что конкретно хочется увидеть от реализации? Чтобы только 5 человек на старте могли находиться в инсте? Но ведь тогда придется добавлять и тестировать хитрые проверки и доп. функционал, и нет гарантий, что в процессе не поломается что-то еще. А если же вопрос только про убийство боссов (что можно легко проверить через лк), то ничего кроме вариативности не изменится.
    > Никто не будет писать о том что при убийстве босса было 6 человек
    Правильно писать «мы, а не «никто», больше цените себя.
    > Как на всех патчах выше с эпохальными подземельями
    Так на патчах выше и награды шмотом есть за мифик подземелья, и что с того? Это не офа, но администрация уже добавила классную фичу, причем в чем-то даже более интересную, так как можно подбирать состав под конкретных боссов или даже треш внутри одного инста, но терять время на перезаход - такой вот трейдофф. Причем сейчас все достаточно стабильно работает - стоит ли что-то менять и тратить силы только для того, чтобы некоторым жалобливым пользователям стало легче на душе?
    > кроме бесполезного таймера
    Держу в курсе, в зависимости от оставшегося таймера апается ключ на 1-3 уровня, так что посматривать на него достаточно полезно, особенно для пользователей, только начавших закрывать ключи.
    -----
    И если уж зашла речь про офу, то там есть другая, возможно более интересная, фича - процент зачистки, что по идее уже сейчас реализуемо, так как в ладдере есть проверка зачистки всего треша - осталось лишь добавить какой-то обязательный процент.
    Еще как вариант - на 20 кеях объединить тираник с укрепом, и тогда механики раскроются на 100%, что сделает энкаунтеры более интересными и соревновательными.

  11. 1 пользователь сказал cпасибо gornik2000 за это полезное сообщение:

    KpoTwOw~ (13.03.2026)

  12. #9
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,764
    Поблагодарил(а)
    710
    Получено благодарностей: 1,622 (сообщений: 961).
    Репутация: 6697
    gornik2000, запустили ключ в группе. Если состав группы меняется, ключ скидывается, вот и вся проверка.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  13. #10
    Новичок
    Регистрация
    25.08.2025
    Сообщений
    22
    Поблагодарил(а)
    9
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 5).
    Репутация: 7
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    gornik2000, запустили ключ в группе. Если состав группы меняется, ключ скидывается, вот и вся проверка.
    Но ведь мифик ключи запускаются в рейде - какую группу считать основной? А если запустили ключ не фул составом?

  14. #11
    Бородач Аватар для Berbina12
    Регистрация
    29.10.2020
    Адрес
    Город Яблок
    Сообщений
    208
    Поблагодарил(а)
    32
    Получено благодарностей: 94 (сообщений: 58).
    Репутация: 698
    Цитата Сообщение от gornik2000 Посмотреть сообщение
    > Сделайте эпохальные подземелья сугубо для того состава, который запустил ключ
    А что конкретно хочется увидеть от реализации? Чтобы только 5 человек на старте могли находиться в инсте? Но ведь тогда придется добавлять и тестировать хитрые проверки и доп. функционал, и нет гарантий, что в процессе не поломается что-то еще. А если же вопрос только про убийство боссов (что можно легко проверить через лк), то ничего кроме вариативности не изменится.
    > Никто не будет писать о том что при убийстве босса было 6 человек
    Правильно писать «мы, а не «никто», больше цените себя.
    > Как на всех патчах выше с эпохальными подземельями
    Так на патчах выше и награды шмотом есть за мифик подземелья, и что с того? Это не офа, но администрация уже добавила классную фичу, причем в чем-то даже более интересную, так как можно подбирать состав под конкретных боссов или даже треш внутри одного инста, но терять время на перезаход - такой вот трейдофф. Причем сейчас все достаточно стабильно работает - стоит ли что-то менять и тратить силы только для того, чтобы некоторым жалобливым пользователям стало легче на душе?
    > кроме бесполезного таймера
    Держу в курсе, в зависимости от оставшегося таймера апается ключ на 1-3 уровня, так что посматривать на него достаточно полезно, особенно для пользователей, только начавших закрывать ключи.
    -----
    И если уж зашла речь про офу, то там есть другая, возможно более интересная, фича - процент зачистки, что по идее уже сейчас реализуемо, так как в ладдере есть проверка зачистки всего треша - осталось лишь добавить какой-то обязательный процент.
    Еще как вариант - на 20 кеях объединить тираник с укрепом, и тогда механики раскроются на 100%, что сделает энкаунтеры более интересными и соревновательными.
    Полностью согласен с тем, чтобы сделать процент зачистки треша, как на офе, мы это уже предлагали около года назад, на что нас проигнорировали.
    Сделать ограничения на состав для того, чтобы исключить душные перезаходы на других персов и связанные с этим багоюзы(как было описано ранее, со шкафом лока и багом с кд), ведь сейчас все сводится к тому, что р1 занимает тот стак, у кого больше всего персов и терпения заниматься расстановкой своих персов под всеми боссами в инсте.

  15. #12
    Новичок
    Регистрация
    25.08.2025
    Сообщений
    22
    Поблагодарил(а)
    9
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 5).
    Репутация: 7
    Цитата Сообщение от Berbina12 Посмотреть сообщение
    Полностью согласен с тем, чтобы сделать процент зачистки треша, как на офе, мы это уже предлагали около года назад, на что нас проигнорировали.
    Сделать ограничения на состав для того, чтобы исключить душные перезаходы на других персов и связанные с этим багоюзы(как было описано ранее, со шкафом лока и багом с кд), ведь сейчас все сводится к тому, что р1 занимает тот стак, у кого больше всего персов и терпения заниматься расстановкой своих персов под всеми боссами в инсте.
    Но по вашей логике Р1 забирают самые достойные (ведь персов на продажу и терпения делать кучу тем на форуме было больше у другого стака). Сейчас для успешного закрытия стоит лишь научиться нажимать кнопочки и посмотреть на практике тактику на боссов, чтобы не вайпаться на пустом месте без возможности закрыть кей хотя бы на Р2. Кстати для этого достаточно сходить в подземелье больше 1 раза, в том числе можно и на тиранике для разнообразия, ведь именно там все механики раскрываются на все сто.
    ---
    Если говорить про процент зачистки - возможно его в прямом виде не так просто реализовать с конкретным подсчетом, да и это не так просто отследить будет игрокам. Но как вариант реализации - добавить некоторым мобам спец дебаф (+можно и ауру для наглядности) - и для успешного PVE ладдера необходимо убить всех таких мобов. Тогда по сути нужна будет одна проверка после убийства последнего босса - что ни 1 моба с дебафом в мифике не осталось. С одной стороны это уменьшает разнообразие стратегий, с другой игроки будут пытаться построить свою стратегию из заданных условий + в разных сезонах можно переставлять этот дебаф на других мобов, что позволит с минимальными усилиями добавить разнообразия

Страница 11 из 12 ПерваяПервая ... 9101112 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 18.07.2021, 20:20
  2. (Охотник(Hunter)) pve pve pve pve pve.
    от Mr.Heisenberggladx в разделе Корзина
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 17.11.2016, 15:07
  3. (Охотник(Hunter)) PVE PVE PVE PVE
    от Jk†gxhῥgødqώ666₩₩₩ в разделе Корзина
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 07.08.2016, 17:52
  4. Ответов: 19
    Последнее сообщение: 29.08.2015, 09:09

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •