Ответьте на вопрос про ключи! Почему забили на них? Добавьте вендорам в продажу за эпохальные монеты шмот из рейдов 10хм/25об. Пвп-игрок может целыми днями играть на своем любимом персе на арене/бг. Пве-игроку нужно искать 24 компаньона, чтобы пронести ЦЛК с РС и неделю ждать сброса кд. Была бы возможность - я бы с кайфом с корешами взял 5 БСных персов и качал их в ключах с утра до ночи. Добавьте рейдовый лут в ключи на х100! Ключи - это одно из лучших нововведений в актуальном WOW, благодаря которому, много игроков продолжили играть в теряющей популярность игре. Сколько можно убивать Лича с Халионом? Дайте людям возможность разнообразить прокачку перса через эпохальные данжи. Пойдёт не так как задумано - откатите обратно
какой смысл тогда людям будет ходить 25об/10хм, если можно будет просто закрыть данж на 5 тел, какой-нибудь доп лёд за это или косметику это норм, но уж точно не шмот который ты контестишь с людьми из рейда 1 раз в неделю, нужна шмотка с цлк, а ходить не хочешь? - есть дейлики за которые дают бонусы - за бонусы возьмешь шмотку
Последний раз редактировалось homhomho; 04.03.2026 в 19:20.
Сделайте эпохальные подземелья сугубо для того состава, который запустил ключ.
Никто не будет писать о том что при убийстве босса было 6 человек, количество багоюзов уменьшится в двое.
Как на всех патчах выше с эпохальными подземельями
P.S. Уже есть баф, достаточно чтобы он что-то значил, кроме бесполезного таймера
Berbina12 (11.03.2026),whatishappened (07.03.2026)
так вы же сами себе тайм сделаете дольше, а то как же без 2 гер с разных шаманов давать
Согласен с человеком выше, просим сделать привязку к персонажам в ключах, чтобы нельзя было перезаходить на 10 разных чаров во время ключа.
> Сделайте эпохальные подземелья сугубо для того состава, который запустил ключ
А что конкретно хочется увидеть от реализации? Чтобы только 5 человек на старте могли находиться в инсте? Но ведь тогда придется добавлять и тестировать хитрые проверки и доп. функционал, и нет гарантий, что в процессе не поломается что-то еще. А если же вопрос только про убийство боссов (что можно легко проверить через лк), то ничего кроме вариативности не изменится.
> Никто не будет писать о том что при убийстве босса было 6 человек
Правильно писать «мы, а не «никто», больше цените себя.
> Как на всех патчах выше с эпохальными подземельями
Так на патчах выше и награды шмотом есть за мифик подземелья, и что с того? Это не офа, но администрация уже добавила классную фичу, причем в чем-то даже более интересную, так как можно подбирать состав под конкретных боссов или даже треш внутри одного инста, но терять время на перезаход - такой вот трейдофф. Причем сейчас все достаточно стабильно работает - стоит ли что-то менять и тратить силы только для того, чтобы некоторым жалобливым пользователям стало легче на душе?
> кроме бесполезного таймера
Держу в курсе, в зависимости от оставшегося таймера апается ключ на 1-3 уровня, так что посматривать на него достаточно полезно, особенно для пользователей, только начавших закрывать ключи.
-----
И если уж зашла речь про офу, то там есть другая, возможно более интересная, фича - процент зачистки, что по идее уже сейчас реализуемо, так как в ладдере есть проверка зачистки всего треша - осталось лишь добавить какой-то обязательный процент.
Еще как вариант - на 20 кеях объединить тираник с укрепом, и тогда механики раскроются на 100%, что сделает энкаунтеры более интересными и соревновательными.
KpoTwOw~ (13.03.2026)
gornik2000, запустили ключ в группе. Если состав группы меняется, ключ скидывается, вот и вся проверка.
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Этот мир спасёт шаман танк!Циклоппер x300 Ршам
Полностью согласен с тем, чтобы сделать процент зачистки треша, как на офе, мы это уже предлагали около года назад, на что нас проигнорировали.
Сделать ограничения на состав для того, чтобы исключить душные перезаходы на других персов и связанные с этим багоюзы(как было описано ранее, со шкафом лока и багом с кд), ведь сейчас все сводится к тому, что р1 занимает тот стак, у кого больше всего персов и терпения заниматься расстановкой своих персов под всеми боссами в инсте.
Но по вашей логике Р1 забирают самые достойные (ведь персов на продажу и терпения делать кучу тем на форуме было больше у другого стака). Сейчас для успешного закрытия стоит лишь научиться нажимать кнопочки и посмотреть на практике тактику на боссов, чтобы не вайпаться на пустом месте без возможности закрыть кей хотя бы на Р2. Кстати для этого достаточно сходить в подземелье больше 1 раза, в том числе можно и на тиранике для разнообразия, ведь именно там все механики раскрываются на все сто.
---
Если говорить про процент зачистки - возможно его в прямом виде не так просто реализовать с конкретным подсчетом, да и это не так просто отследить будет игрокам. Но как вариант реализации - добавить некоторым мобам спец дебаф (+можно и ауру для наглядности) - и для успешного PVE ладдера необходимо убить всех таких мобов. Тогда по сути нужна будет одна проверка после убийства последнего босса - что ни 1 моба с дебафом в мифике не осталось. С одной стороны это уменьшает разнообразие стратегий, с другой игроки будут пытаться построить свою стратегию из заданных условий + в разных сезонах можно переставлять этот дебаф на других мобов, что позволит с минимальными усилиями добавить разнообразия